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	<id>https://wiki.aturien-ev.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tobias</id>
	<title>Aturien – Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Britonia_-_Geographie&amp;diff=353</id>
		<title>Britonia - Geographie</title>
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		<updated>2026-06-15T04:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet Ihr Informationen über die Provinz Britonia des Kgr. Aturien, teilweise als knappe Übersicht und teilweise als Link auf externe Seiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geographie - Britonia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Provinzen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet Ihr Informationen über die Provinzen des Kgr. Aturien, teilweise als knappe Übersicht und teilweise als Link auf externe Seiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geographie - Britonia]]&lt;br /&gt;
*     [[Geographie - Fridonia]]&lt;br /&gt;
*     [[Geographie - Lystria]]&lt;br /&gt;
*     [[Geographie - Venesto]]&lt;br /&gt;
*     [[Geographie - Thorlande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Geographie - Freistadt Aturo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Spielergruppen&amp;diff=305</id>
		<title>Spielergruppen</title>
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		<updated>2026-05-03T10:33:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Draconer]] - eine Soldatengruppe in Britonia&lt;br /&gt;
* einfaches Volk, Gesinde, Knechte, Dienstmagde&lt;br /&gt;
* Magistrale, Künstler &amp;amp; Gelehrte&lt;br /&gt;
* [[Ritter]]  -  Knappen und Pagen&lt;br /&gt;
* Damenschaft - Zofen und Jungfer&lt;br /&gt;
* (Hoch-)Adel - Höfisches Spiel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=LARP&amp;diff=289</id>
		<title>LARP</title>
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		<updated>2025-06-10T07:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Deine Schritte zum Spieleinstieg bei uns / Schritt für Schritt:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zum Spieleinstieg schau Dir am Besten unsere Spielhintergründe genau an und überlege Dir, welches Spiel für Dich und Deinen neuen Charakter bei uns passt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dann setzt Du Dich mit der jeweiligen Provinzbetreuung (SIM) in Verbindung und fragst Deine Charakteridee an, oder lässt Dir Möglichkeiten für ein Zusammenspiel aufzeigen. Die jeweilige Provinzbetreuung hält den Überblick und legt die Rahmenbedingungen in ihrem Betreuungsbereich fest. Sie versucht Spielstränge zusammenzuführen und die Charaktere in ihrem Bereich zu verknüpfen. Mit Euch zusammen wird versucht Spielimpulse für den jeweiligen Spielbereich zu geben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Unser Spiel erfolgt möglichst mit flachen Hirachien, um die feudalistische Gesellschaftspyramide der Renaissance möglichst glaubwürdig darstellen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;- Charaktere sollten eher langsam und fundiert aufgebaut werden, um zu einem schönen, gemeinsamen Spiel auch über &amp;quot;Landesgrezen&amp;quot; hinaus zu finden und die Charaktere glaubhaft darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Grundsätze des Spiels in Britonia / Aturien&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alle übergreifenden Entscheidungen zum IT laufen über die OT-Provinzleitung (SIM) &amp;lt;br&amp;gt; - Zentraler Knotenpunkt ist der Fürstenhof des Marchese di Britonia, hierüber können leicht Verbindungen zu anderen Charakteren im Spielhintergrund Britonia geknüpft werden&amp;lt;br&amp;gt; - Sehr grob angelehnt an die norditalienische Renaissance mit Fantasy Elementen&amp;lt;br&amp;gt; - Um eine individuelle Spielatmosphere für uns zu schaffen, benutzen wir Namen, Bezeichnungen und Floskeln möglichst auf Italienisch&amp;lt;br&amp;gt; - Es wird ein möglichst harmonisches und entspanntes Zusammenspiel angestrebt&amp;lt;br&amp;gt; - Kein Intrigen- oder Fanatikerspiel&amp;lt;br&amp;gt; ​- Konfliktspiel muss abgesprochen werden und findet nicht auf hoher Ebene statt&amp;lt;br&amp;gt; - Offen, um mit anderen Spielern, Gruppen und Spielhintergründen zusammen zu spielen&amp;lt;br&amp;gt; - i.d.R. Kann- aber keine Mussplots (z.B. keine Weltrettung)&amp;lt;br&amp;gt; ​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Auf den folgenden Seiten findest Du zahlreiche Info, welche Dir das Zusammenspielen erleichtern.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;siehe auch das http://www.larpwiki.de/(Hier können auch Anfänger und Interessenten sich einen guten Überblick verschaffen und Einstiegshilfen finden.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;oder  auch http://www.larpinfo.de(allgemeines Larperforum)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Funktion der SIM&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SIM ist die Sonderform einer AG nach §9 unserer Geschäftsordnung (GO) des Aturien e.V. Die SIM ist jedoch keine Einzelplot- oder Conorga.&lt;br /&gt;
Der SIM obliegt die Steuerung eines Spielhintergrundes (z.B. Britonia). Sie entscheidet über die Zulassung von Charakteren, Ausarbeitungen und Kontinuität für diesen Bereich etc. Sie versucht Einzelplots der Con-Orgas in Einklang miteinander und mit dem Spielhintergrund zu bringen. Ähnlich auch bei personenbezogenen Plots.&lt;br /&gt;
Die SIM führt zwar Plots zusammen und stimmt diese ab, jedoch ist es nicht ihre primäre Aufgabe Plot zu generieren oder ins Laufen zu bringen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
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		<title>LARP</title>
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		<updated>2025-06-10T07:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Deine Schritte zum Spieleinstieg bei uns / Schritt für Schritt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zum Spieleinstieg schau Dir am Besten unsere Spielhintergründe genau an und überlege Dir, welches Spiel für Dich und Deinen neuen Charakter bei uns passt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dann setzt Du Dich mit der jeweiligen Provinzbetreuung (SIM) in Verbindung und fragst Deine Charakteridee an, oder lässt Dir Möglichkeiten für ein Zusammenspiel aufzeigen. Die jeweilige Provinzbetreuung hält den Überblick und legt die Rahmenbedingungen in ihrem Betreuungsbereich fest. Sie versucht Spielstränge zusammenzuführen und die Charaktere in ihrem Bereich zu verknüpfen. Mit Euch zusammen wird versucht Spielimpulse für den jeweiligen Spielbereich zu geben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Unser Spiel erfolgt möglichst mit flachen Hirachien, um die feudalistische Gesellschaftspyramide der Renaissance möglichst glaubwürdig darstellen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;- Charaktere sollten eher langsam und fundiert aufgebaut werden, um zu einem schönen, gemeinsamen Spiel auch über &amp;quot;Landesgrezen&amp;quot; hinaus zu finden und die Charaktere glaubhaft darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Grundsätze des Spiels in Britonia / Aturien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alle übergreifenden Entscheidungen zum IT laufen über die OT-Provinzleitung (SIM) &amp;lt;br&amp;gt; - Zentraler Knotenpunkt ist der Fürstenhof des Marchese di Britonia, hierüber können leicht Verbindungen zu anderen Charakteren im Spielhintergrund Britonia geknüpft werden&amp;lt;br&amp;gt; - Sehr grob angelehnt an die norditalienische Renaissance mit Fantasy Elementen&amp;lt;br&amp;gt; - Um eine individuelle Spielatmosphere für uns zu schaffen, benutzen wir Bezeichnungen und Floskeln möglichst auf Italienisch&amp;lt;br&amp;gt; - Es wird ein möglichst harmonisches und entspanntes Zusammenspiel angestrebt&amp;lt;br&amp;gt; - Kein Intrigen- oder Fanatikerspiel&amp;lt;br&amp;gt; ​- Konfliktspiel muss abgesprochen werden und findet nicht auf hoher Ebene statt&amp;lt;br&amp;gt; - Offen, um mit anderen Spielern, Gruppen und Spielhintergründen zusammen zu spielen&amp;lt;br&amp;gt; - i.d.R. Kann- aber keine Mussplots (z.B. keine Weltrettung)&amp;lt;br&amp;gt; ​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Auf den folgenden Seiten findest Du zahlreiche Info, welche Dir das Zusammenspielen erleichtern.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;siehe auch das http://www.larpwiki.de/(Hier können auch Anfänger und Interessenten sich einen guten Überblick verschaffen und Einstiegshilfen finden.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;oder  auch http://www.larpinfo.de(allgemeines Larperforum)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funktion der SIM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SIM ist die Sonderform einer AG nach §9 unserer Geschäftsordnung (GO) des Aturien e.V. Die SIM ist jedoch keine Einzelplot- oder Conorga.&lt;br /&gt;
Der SIM obliegt die Steuerung eines Spielhintergrundes (z.B. Britonia). Sie entscheidet über die Zulassung von Charakteren, Ausarbeitungen und Kontinuität für diesen Bereich etc. Sie versucht Einzelplots der Con-Orgas in Einklang miteinander und mit dem Spielhintergrund zu bringen. Ähnlich auch bei personenbezogenen Plots.&lt;br /&gt;
Die SIM führt zwar Plots zusammen und stimmt diese ab, jedoch ist es nicht ihre primäre Aufgabe Plot zu generieren oder ins Laufen zu bringen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
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		<updated>2025-06-09T08:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Deine Schritte zum Spieleinstieg bei uns / Schritt für Schritt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zum Spieleinstieg schau Dir am Besten unsere Spielhintergründe genau an und überlege Dir, welches Spiel für Dich und Deinen neuen Charakter bei uns passt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dann setzt Du Dich mit der jeweiligen Provinzbetreuung (SIM) in Verbindung und fragst Deine Charakteridee an, oder lässt Dir Möglichkeiten für ein Zusammenspiel aufzeigen. Die jeweilige Provinzbetreuung hält den Überblick und legt die Rahmenbedingungen in ihrem Betreuungsbereich fest. Sie versucht Spielstränge zusammenzuführen und die Charaktere in ihrem Bereich zu verknüpfen. Mit Euch zusammen wird versucht Spielimpulse für den jeweiligen Spielbereich zu geben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Unser Spiel erfolgt möglichst mit flachen Hirachien, um die feudalistische Gesellschaftspyramide der Renaissance möglichst glaubwürdig darstellen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;- Charaktere sollten eher langsam und fundiert aufgebaut werden, um zu einem schönen, gemeinsamen Spiel auch über &amp;quot;Landesgrezen&amp;quot; hinaus zu finden und die Charaktere glaubhaft darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Grundsätze des Spiels in Britonia / Aturien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alle Entscheidungen laufen über die OT-Provinzleitung (SIM) &amp;lt;br&amp;gt; - Zentraler Knotenpunkt ist der Fürstenhof des Marchese di Britonia, hierüber können leicht Verbindungen zu anderen Charakteren im Spielhintergrund Britonia geknüpft werden&amp;lt;br&amp;gt; - Sehr grob angelehnt an die norditalienische Renaissance mit Fantasy Elementen&amp;lt;br&amp;gt; - Es wird ein möglichst harmonisches und entspanntes Zusammenspiel angestrebt&amp;lt;br&amp;gt; - Kein Intrigen- oder Fanatikerspiel&amp;lt;br&amp;gt; ​- Konfliktspiel muss abgesprochen werden und findet nicht auf hoher Ebene statt&amp;lt;br&amp;gt; - Offen, um mit anderen Spielern, Gruppen und Spielhintergründen zusammen zu spielen&amp;lt;br&amp;gt; - i.d.R. Kann- aber keine Mussplots (z.B. keine Weltrettung)&amp;lt;br&amp;gt; ​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Auf den folgenden Seiten findest Du zahlreiche Info, welche Dir das Zusammenspielen erleichtern.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;siehe auch das http://www.larpwiki.de/(Hier können auch Anfänger und Interessenten sich einen guten Überblick verschaffen und Einstiegshilfen finden.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;oder  auch http://www.larpinfo.de(allgemeines Larperforum)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funktion der SIM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SIM ist die Sonderform einer AG nach §9 unserer Geschäftsordnung (GO) des Aturien e.V. Die SIM ist jedoch keine Einzelplot- oder Conorga.&lt;br /&gt;
Der SIM obliegt die Steuerung eines Spielhintergrundes (z.B. Britonia). Sie entscheidet über die Zulassung von Charakteren, Ausarbeitungen und Kontinuität für diesen Bereich etc. Sie versucht Einzelplots der Con-Orgas in Einklang miteinander und mit dem Spielhintergrund zu bringen. Ähnlich auch bei personenbezogenen Plots.&lt;br /&gt;
Die SIM führt zwar Plots zusammen und stimmt diese ab, jedoch ist es nicht ihre primäre Aufgabe Plot zu generieren oder ins Laufen zu bringen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
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		<updated>2025-06-09T08:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: Funktion der SIM ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Deine Schritte zum Spieleinstieg bei uns / Schritt für Schritt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zum Spieleinstieg schau Dir am Besten unsere Spielhintergründe genau an und überlege Dir, welches Spiel für Dich und Deinen neuen Charakter bei uns passt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dann setzt Du Dich mit der jeweiligen Provinzbetreuung (SIM) in Verbindung und fragst Deine Charakteridee an, oder lässt Dir Möglichkeiten für ein Zusammenspiel aufzeigen. Die jeweilige Provinzbetreuung hält den Überblick und legt die Rahmenbedingungen in ihrem Betreuungsbereich fest. Sie versucht Spielstränge zusammenzuführen und die Charaktere in ihrem Bereich zu verknüpfen. Mit Euch zusammen wird versucht Spielimpulse für den jeweiligen Spielbereich zu geben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Unser Spiel erfolgt möglichst mit flachen Hirachien, um die feudalistische Gesellschaftspyramide der Renaissance möglichst glaubwürdig darstellen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;- Charaktere sollten eher langsam und fundiert aufgebaut werden, um zu einem schönen, gemeinsamen Spiel auch über &amp;quot;Landesgrezen&amp;quot; hinaus zu finden und die Charaktere glaubhaft darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Grundsätze des Spiels in Britonia / Aturien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alle Entscheidungen laufen über die OT-Provinzleitung (SIM) &amp;lt;br&amp;gt; - Zentraler Knotenpunkt ist der Fürstenhof des Marchese di Britonia&amp;lt;br&amp;gt; - Sehr grob angelehnt an die norditalienische Renaissance mit Fantasy Elementen&amp;lt;br&amp;gt; - Es wird ein möglichst harmonisches und entspanntes Zusammenspiel angestrebt&amp;lt;br&amp;gt; - Kein Intrigen- oder Fanatikerspiel&amp;lt;br&amp;gt; ​- Konfliktspiel muss abgesprochen werden und findet nicht auf hoher Ebene statt&amp;lt;br&amp;gt; - Offen, um mit anderen Spielern, Gruppen und Spielhintergründen zusammen zu spielen&amp;lt;br&amp;gt; - i.d.R. Kann- aber keine Mussplots (z.B. keine Weltrettung)&amp;lt;br&amp;gt; ​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Auf den folgenden Seiten findest Du zahlreiche Info, welche Dir das Zusammenspielen erleichtern.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;siehe auch das http://www.larpwiki.de/(Hier können auch Anfänger und Interessenten sich einen guten Überblick verschaffen und Einstiegshilfen finden.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;oder  auch http://www.larpinfo.de(allgemeines Larperforum)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funktion der SIM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SIM ist die Sonderform einer AG nach §9 unserer Geschäftsordnung (GO) des Aturien e.V. Die SIM ist jedoch keine Einzelplot- oder Conorga.&lt;br /&gt;
Der SIM obliegt die Steuerung eines Spielhintergrundes (z.B. Britonia). Sie entscheidet über die Zulassung von Charakteren, Ausarbeitungen und Kontinuität für diesen Bereich etc. Sie versucht Einzelplots der Con-Orgas in Einklang miteinander und mit dem Spielhintergrund zu bringen. Ähnlich auch bei personenbezogenen Plots.&lt;br /&gt;
Die SIM führt zwar Plots zusammen und stimmt diese ab, jedoch ist es nicht ihre primäre Aufgabe Plot zu generieren oder ins Laufen zu bringen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
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		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=285</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2025-06-09T08:20:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Karte Aturien.jpeg|miniatur|rechts]]&lt;br /&gt;
== Aturien - ein Land im Süden der Mittellande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herzlich Willkommen im Königreich Aturien - der Perle am Kristallmeer!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien liegt zwischen Allerland und Versam, dem Mare Cristallo, Lyrien und Nok&#039; Maar. Das Land ist bekannt für sein mildes Klima, seine fruchtbaren Ebenen, seine malerischen Berglandschaften und seine temperamentvollen Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bella gerant alii, tu felix Aturia nube.&lt;br /&gt;
Nam quae Mars aliis, dat tibi diva Venus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[Kriege führen mögen andere, du glückliches Aturien heirate.Denn was Mars (den) anderen (verschafft), gibt dir die göttliche Venus.]&lt;br /&gt;
- frei nach einem Leitspruch des Hauses Habsburg &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielerbereiche / Spieleinstieg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[LARP]]&#039;&#039;&#039; Wie kann ich mitspielen? Charakterkonzepte, Grundsätze,...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[LARP]]&#039;&#039;&#039; Wie hilft mir die SIM dabei?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[Spielergruppen]]&#039;&#039;&#039; bei uns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;Bildergalerie&#039;&#039;&#039; Bilder von vergangenen eigenen und besuchten LARP Veranstaltungen (Link auf alte IT Galerie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - [http://h417397.server55.campusspeicher.de/aturien/phpBB3/index.php Forum] Hier geht es zu unserem &#039;&#039;&#039;alten&#039;&#039;&#039; Forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines zu Aturien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Aturien - Allgemein|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Allgemein]] Hier findet ihr eine Übersicht über die Themen  Staatswesen, Geschichte, Religion, Bevölkerung usw..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Staatswesen|Staatswesen]] – Übersicht zu Adel, Städte, Klerus, Exekutive, Legislative, Judikative und dem Duellwesen in Aturien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Geschichte|Geschichte]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Bevölkerung|Bevölkerung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Britonia - Geographie |Geographie  ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Gesellschaft|Gesellschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Kultur|Kultur]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Wissenschaft|Wissenschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Religion|Religion]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die bespielten Provinzen Aturiens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Britonia|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Britonia]] Hintergründe zur von uns bespielten gefürsteten Markgrafschaft Provinz Britonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Falturillion|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Falturillion]] Hintergründe zum Elbenreich im Süden Aturiens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Lystria|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Lystria]] Ein Landstrich in dem es sich zu behaupten gilt und in dem noch Ruhm und Ehre erworben werden können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ins unmittelbare mittelländische Ausland ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;[https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/versam/ Versam]&#039;&#039;&#039; - Hintergründe zum schönen Versamtal und der Baronie Schönach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;[https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/marcrubes/ Marc Rubes]&#039;&#039;&#039; - Informationen zur Freigraftschaft, welche früher als Ost-Piamont bekannt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturianische_Familien&amp;diff=284</id>
		<title>Aturianische Familien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturianische_Familien&amp;diff=284"/>
		<updated>2025-05-13T18:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Für einen Aturianer steht natürlich die eigene Familie im Zentrum seines Lebens. Zurecht werdet Ihr Euch natürlich fragen, ob sich das so sehr von den Zuständen in anderen Teilen der Mittellande unterscheidet. Aber bei genauerer Betrachtung werdet Ihr feststellen, dass die Familienbande in Aturien etwas fester, der Umgang miteinander etwas südländisch-herzlicher und zuweilen auch lauter ist, und die &amp;quot;Famiglia&amp;quot; so bedeutend für den durchschnittlichen Aturianer ist wie sonst nur bei einer bestimmten Rasse mit spitzen Ohren und dunkler Haut - von der ich hier aber gewiss NICHT erzählen will! &lt;br /&gt;
Das Familienoberhaupt bestimmt seinen Nachfolger, obwohl dies sowohl ein Mann oder eine Frau sein kann, wird meist das älteste männliche Mitglied dazu bestimmt, es sei denn der Verstorbene hinterlässt eine Witwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die herausragenden Familien der aturianischen Gesellschaft sind natürlich die des alten Adels und der Patrizier. Da ist zunächst die Familie des Königs, aber von der wisst ihr aus den Klatschspalten des aturianischen Tagblattes schon genug... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann gibt es da die Familie des Marchese de Britonia, die &amp;lt;b&amp;gt;de Pammure&amp;lt;/b&amp;gt;. Eine tragische Geschichte! Viele Mitglieder wurden ermordet oder verschwanden auf mysteriöse Weise. Zuletzt vor einigen Jahren der stolze Conte Maurizio de Pammure, so dass sein jüngerer Bruder Xarkson - welcher schon auf dem Weg des Medicus war - der jetzt als Provinzfürst in Semanto residiert. Wie? Ihr wollt mehr über die de Pammure erfahren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;da Ponte&amp;lt;/b&amp;gt; sind Patrizier mit Sitz in Aturien und dem Protektorat Phoenixthor. Aber sie sind wirklich überall in der Politik zu finden. So ist das Familienoberhaupt Barone Alfredo da Ponte Botschafter Aturiens im Königreich Heligonia. Ein Lehen haben sie südlich von Etana, ganz im Süden der Provinz Britonia. Ihr Wappen ziert der rote Greif, und genauso zielstrebig stürzen sie sich auf jedes gute Geschäft, das sich ihren scharfen Augen bietet. Sie liefern sich mit den de Lepantos einen erbitterten Wettstreit um den besten Wein der Mittellande, aber ansonsten haben sie mit ihnen äußerst gute Beziehungen. Vor wenigen Jahren haben sie sogar ihre Tochter Celine Raffaela mit einem Spross der de Lepantos verheiratet! Wie? Ihr wollt mehr über die da Ponte erfahren? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;de Saronno&amp;lt;/b&amp;gt; sind eine alte Adelsfamilie mit einer noch viel älteren Tradition. Die Barone de Saronno haben ein Lehen nördlich von Etana, in der Provinz Britonia. Seit einer ganzen Weile versuchen sie sich auch im Handel, aber noch sind sie damit nicht groß in Erscheinung getreten. Wie? Ihr wollt mehr über die de Saronno erfahren? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;de Lepanto&amp;lt;/b&amp;gt; sind erst seit gut hundert Jahren von Stand, aber trotzdem eine der reichsten Familien des Landes mit einer Geschichte voll von Schicksalsschlägen. Bei den Bauernunruhen von 974 wurden zwei Sohne von Donna Paolina erschlagen. Im Gegenzug richteten die Gardisten der Familie in ihrem Lehen in Torricella ein wahres Blutbad an. Im Jahr 1.000 wurde der traditionelle Herbstball durch einen Giftanschlag auf Cavaliere Kronos und seine Verlobte überschattet. Nur durch die tatkräftige Hilfe des Marchese Xarkson de Pammure konnten die beiden gerettet werden. Kürzlich wurde dann das Familienoberhaupt - der Cavaliere Carlo Giuseppe - Opfer eines mysteriösen Attentats. Die de Lepanto sind Händler durch und durch. Anscheinend waren sie immer schon Händler. Ihre Weine werden in den Tavernen besungen - obwohl sie sich dort eigentlich niemand leisten kann... Dafür zeigen sie aber ein Herz für die Armen. In Semanto stifteten sie zum Beispiel die cittadina Lepanto, eine Siedlung für unschuldig in Not geratene Bürger Aturiens. Wie? Ihr wollt mehr über die de Lepanto erfahren? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;de Angelini &amp;lt;/b&amp;gt;sind eine reine Händlerfamilie. Die Klatschpresse zerreißt sich mit schöner Regelmäßigkeit das Maul darüber, wie sie das Problem mit der Erbfolge in den Griff kriegen wollen. Geschäftlich steht alles zum besten, spätestens seit dem die Familie de Lepanto ihre Waren in den gesamten Mittellanden vertreibt und sie eine Freihandelszone im Fürstentum Fal erhalten haben. Aber Don Alessandro hat nur eine einzige Tochter, und die wird in kürze in die Familie de Saronno einheiraten. Nur wer wird dann die Geschäfte übernehmen? Oder fällt das alles dann an die de Saronno? Wie? Ihr wollt mehr über die de Angelini erfahren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geschriebn von: Carsten R. &amp;amp; Tobias M.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Staatswesen&amp;diff=283</id>
		<title>Aturien-Staatswesen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Staatswesen&amp;diff=283"/>
		<updated>2024-11-17T13:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Staatsaufbau Aturiens&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Übersicht zu Adel, Städte, Klerus, Exekutive, Legislative, Judikative und dem Duellwesen in Aturien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier gehts direkt zur [[Adelshierarchie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Der Adel&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Adel gliedert sich in einen Feudaladel und einen Titularadel, wobei letzterer nicht erblich ist, sondern lediglich eine herausragende Position darstellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Feudaladel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il re / la regina (Der König) (NSC)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Sua Altezza il re!&amp;quot; &amp;lt;/span&amp;gt;= &amp;quot;Seine Majestät der König!&amp;quot; &amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: Sua Altezza reale&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der König ist Herrscher des Landes. Er ist lediglich an die Verfassung gebunden und wird durch den in festgelegten Abständen erfolgenden Reichseid der Landesfürsten bestätigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Hochadel&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Hochadel ist direkt dem König Untertan. Die Landesfürsten sind direkt an der Regierung des Reiches beteiligt. Sie dürfen zwar eigene Truppen führen, sind jedoch dem Herzog zum Gefolge verpflichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il principe / la principessa (Fürst/Fürstin) &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: Sua Altezza principe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkter Lehnsmann des Königs, Herrscher über ein großen Landesteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il marchese / la marchessa (Markgraf/Markgräfin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: Sua Altezza margraviata&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il marchesino (Sohn) / la marchesina (Tochter)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Markgraf hat zusätzlich zu seinen gräflichen Rechten einen eigenen Heerbann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Mittlerer Adel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il conte / la contessa (Graf/Gräfin) &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: il (mio) conte / Sua Altezza comitale (la contea = die Grafschaft)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der  Graf hat das volle Gerichtsrecht und darf selbst Lehen vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il &amp;lt;b&amp;gt;visconte /la viscontessa&amp;lt;/b&amp;gt; (Vizegraf/Vizegräfin) (NSC /SC)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er ist als einziger Graf einem anderen Grafen als Lehensmann unterstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Il barone / la baronessa (Freiherr / Freifrau) (ab hier SC)&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: Sua Nobiltà&lt;br /&gt;
Ein Baron übt die Gerichtsbarkeit in seiner Baronie aus und darf seinerseits Lehnsmänner haben. Er ist seinem Lehnsherren zum militärischen Gefolge verpflichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Niedere Adel&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Angehörigen des niederen Adels sind Lehensnehmer des Hoch oder mittleren Adels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il cavaliere / la calvalliera (Ritter)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: Sua Nobiltà&lt;br /&gt;
Die Ritter bilden den untersten und gleichzeitig zahlenmäßig größten Adelsstand. Viele Ritter haben ihr eigenes Gut, von dessen Erträgen sie leben. Sie sind ihrem Lehnsherren zum Kriegsdienst verpflichtet. Ein jeder Ritter hat seine Ausrüstung selbst zu stellen. Sie üben die Gerichtsbarkeit der „Leichten Hand“ aus. Ritter dürfen keine Lehnsnehmer haben, jedoch ist es üblich, daß sie Knappen und Waffenknechte in ihrem Dienst haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il don / la donna (Junker)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: Sua Nobiltà&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herr eines Land- oder Gutsbesitzes. Dieser Stand ist relativ neu. Das Gut eines Junkers ist zwar dem eines Ritters ähnlich, der Junker hat jedoch nicht die Rechte und Pflichten eines Ritters. So kann er kein Gerichtsrecht ausüben, er hat aber auch nicht dem Lehensherren den Kriegsdienst zu leisten, sondern muß bei Bedarf lediglich Gewappnete stellen und Proviant und kann für andere Dienste in Anspruch genommen werden.&lt;br /&gt;
Dieser Titel wird üblicherweise Patriziern vom mittlerem Adel (in Absprache mit der Landesorga) verliehen. Das Familienoberhaupt mit Sitz in der Sinioria führt den Titel il Don / la Donna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il signore (Herr/junger Herr) / la signora - la signorina (Frau - Fräulein) &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Personen mit adliger Abstammung (somit erblich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Titularadel&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Titularadel ist im Gegensatz zum Feudaladel nicht erblich, er kommt durch besondere Position oder durch Verleihung zustande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il principe / la principessa (Prinz / Prinzessin)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza il principe ereditario = Seine Majestät der Kronprinz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza il principe = Seine Majestät der Prinz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
bezeichnet den Nachkommen eines Fürsten. Die Kinder des Königs tragen diesen Titel ebenfalls, hierbei nimmt der Kronprinz, also der Thronfolger des Königs, eine besondere Position ein. Allen ist gemeinsam, daß sie ihren Titel nicht vererben können, bis auf den jeweiligen Thronprätendenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il duca / la duchessa&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;(Herzog/Herzogin)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: Sua Altezza ducale&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heerführer des Reiches. Sein Lehen ist eigentlich ein Fahnenlehen, das er die Reichskriegsfahne als Zeichen seines Lehens erhält. Verbunden damit sind üblicherweise fürstliche Lehen. Derzeit ist der Fürst von Lystria Herzog des Reiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il gransignore / la gransignora (Freiherr / Freifrau ohne Lehen) &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: Sua Nobiltà&lt;br /&gt;
Die herausragenden Patrizierfamilien führen diesen Titel, um sich von den anderen Patriziern abzuheben. Ursprünglich war er dem Gonfaloniere vorbehalten. Er ist inzwischen meist erblich, er kann von einem Grafen oder höher verliehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il esquirio ( Reichsritter) (NSC)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: Sua Nobiltà&lt;br /&gt;
Angehöriger des reichsunmittelbaren niederen Adels (nicht der Landeshoheit eines Fürsten, sondern nur König und Reich unterstehend). Sie leben ausschließlich am Hof des Königs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;jeweiliger Titel (z.B. la dama) (Edeldame)&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: Sua Nobilità&lt;br /&gt;
Sie haben ein Amt an einem Hof oder in einer Verwaltung inne und sind hochangesehen. (z.B. Mundschenk, Truchsess, Senneschall, Kämmerer, Konnetabel, Marschall, usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il paggio / la paggia (Edelknappe / -knappin)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: keine besondere&lt;br /&gt;
Der Edelknappe hat seine Ausbildung zur Ritterschaft beendet jedoch seinen Ritterschlag nicht erhalten Kann wie ein Edelmann gegenüber anderen  auftreten. Edelknappen sind meist zu arm, um selbst Ritter werden zu können. Ein weiterer Punkt können körperliche Gebrechen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;lo scudiero / la scudiera (Schildknappe / -knappin) (Knappe /Knappin) &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Knappe ist in der Ausbildung zur Ritterschaft und damit seinem Ritter Rechenschaft schuldig. Der Schildknappe ist bereits so weit in seiner Ausbildung zum Ritter, daß er eine Spore am Gürtel führen darf. Er hat seine Ausbildung nahezu abgeschlossen und kann schon Kommandogewalt und selbständige Missionen übertragen bekommen. Er darf ein Schild mit dem Wappen seines Rittervaters führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Die Städte&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Städte Aturiens haben sich seit der Neugründung des Reiches umfangreiche Rechte und Privilegien gesichert. So sind sie zwar den jeweiligen Lehensherren untertan, aber weitgehend autonom verwaltet. Die Städte haben einen Stadtrat (&amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Sinioria&amp;lt;/span&amp;gt;), dem der Bürgermeister (&amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Gonfaloniere&amp;lt;/span&amp;gt;) vorsteht. Der Stadtrat wird durch die &amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Consilio del populo&amp;lt;/span&amp;gt; gewählt, in dem die Patrizier, also der Stadtadel, seinen Sitz hat und in den die Bürgerschaft die &amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Priori&amp;lt;/span&amp;gt; entsendet. Vergleichbar ist dies mit dem römischen Senat, in den die Bürgerschaft die Volkstribunen entsandte.&lt;br /&gt;
Voraussetzung für die Zuerkennung des vollen Bürgerrechts ist der selbständige Erwerb und die Zahlung von Steuern. Das eingeschränkte Bürgerrecht gestattet es, innerhalb der Stadtmauern zu wohnen.&lt;br /&gt;
Jeder Stadtbürger ist zum Waffendienst verpflichtet, wobei die Zünfte jeweils eigene Bereiche der Stadtbefestigung unterhalten und bemannen müssen. Ausgenommen von dieser Regelung ist nur der Klerus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Gilden „Arti Majori“&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies sind u.a. die Gilden der Händler, der Magier und der Heiler. Sie gehörten ursprünglich zu den Zünften, bilden aber heute die Oberschicht der Stadtbevölkerung, viele sind als Patrizier ohnehin in den Stadtadel aufgestiegen. Durch ihre Position und ihren Wohlstand haben sie einen recht großen Einfluß, nicht nur in den Städten. Sie dürfen ihre eigenen Vertreter in den Reichsrat entsenden und ihre Mitglieder und Familien stellen oft eigene Bewaffnete zum Waffendienst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Zünfte „Arti Minori“&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
In den Städten hat sich recht früh ein funktionierendes Zunftwesen entwickelt, das die Rechte der jeweiligen Handwerker gegenüber den Herrschenden vertrat. Gleichzeitig regulierte es interne Streitigkeiten und sorgte für eine Gerechtigkeit und soziale Absicherung ihrer Mitglieder. Laut Reichsgesetz ist jeder Handwerker verpflichtet, Mitglied in seiner Zunft zu werden, andernfalls darf er seinen Beruf nicht ausüben (darf). Die Zünfte regeln auch die Ausbildung der Gesellen und Meister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Der Klerus&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wenn es keine Staatsreligion gibt, so haben die Priester, Mönche, Paladine und andere Angehörige der Glaubensrichtungen gewisse Sonderrechte. So sind sie zwar formell den Landesherren untertan, unterstehen aber auch ihrer eigenen Gerichtsbarkeit und können oft nur schwer zum Kriegsdienst einberufen werden. Hierfür haben einzelne Glaubensrichtungen ihre Orden gegründet, so die Credentes oder den Drachenorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Die Regierenden&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Kronrat&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Kronrat ist das oberste Regierungsgremium und berät den König in der Führung des Reiches. Dies sind: Die Landesherren der Provinzen &amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Lystria&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Venesto (hier herrscht der König selbst),&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Fridonia, Britonia, der Freistadt Aturo, Falturilion und den Thorlanden, &amp;lt;/span&amp;gt;sowie der Reichskanzler und der Reichskämmerer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Reichsrat / Consilio Regale&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Reichsrat ist das zweite Beratungsorgan des Königs. Er ist der um drei Mitglieder der Arti Majori, drei Mitglieder der Arti Minori sowie dem  Bürgermeister von Calderon, erweiterte Kronrat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Reichskanzler / Cancellarius&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Reichskanzler ist der höchste Beamte im Staat. Er ist für die Einnahmen und Ausgaben des Staates zuständig, und nur dem König und dem Kronrat Rechenschaft schuldig. Er ist auch für die Führung der Commentarii zuständig, den Reichstagebüchern, in denen alle Vorkommnisse aufgezeichnet werden. Er verwahrt das Reichssiegel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Reichskämmerer / Camerlengo&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der oberste Finanzbeamte des Reiches, zuständig auch für die Schatzkammer des Königs und die Verwaltung der direkt dem König gehörenden Güter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Kammerherren / Cameriere&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Wesen der Kammerherren, der Vertrauten des Königs, die häufig mit Sondervollmachten ausgestattet werden, ist seit der Gründung von Caldaron aufgekommen. Inzwischen ist diese Sitte auch an den Höfen der Landesherren eingekehrt. Es wird unterschieden in zwei Kategorien:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;Cameriere di spada e cappa&amp;lt;/span&amp;gt; – „mit Schwert und Mantel“, die offiziell mit diesem Titel belehnten Kammerherren. Sie treffen sich regelmäßig zu Beratungen und empfangen ihre Ordres direkt vom König. Sie sind auch nur ihm Rechenschaft schuldig. Es gibt zwei Dutzend Kammerherren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;Cameriere segredi partecipati &amp;lt;/span&amp;gt;– „Geheimkämmerer“, die im Gegensatz zu den anderen Kammerherren nur zu besonderen Gelegenheiten am Hofe auftreten. Wie der Name bereits sagt, sind diese Titel nicht offiziell vergeben. Sie bilden eine verschworene Gemeinschaft, in der Namen nicht genannt werden. Lediglich dem König sind alle Namen und die genaue Anzahl bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Gerichtsbarkeit&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Gerichtsbarkeit unterliegt formell dem König und den jeweiligen Lehensherren. Die Rechtsprechung wird jedoch meist von bestellten Richtern ausgeübt.&lt;br /&gt;
Die Ritter haben in ihren Lehen jeweils das Recht der „Leichten Hand“, welches ihnen erlaubt, kleine Vergehen zu ahnden sowie Streitigkeiten des Zivilrechts zu schlichten. Sie dürfen keine Richter ernennen, wohl aber Praetoren, die wiederum das Recht der „Leichten Hand“ ausüben dürfen und in streitigen Fällen die Beweisaufnahme durchführen.&lt;br /&gt;
Barone haben das volle Gerichtsrecht in ihren Ländern über die Bewohner ihrer Lehen und gleichzeitig die Obergerichtsbarkeit über die Rittergüter. Jedem Baron untersteht ein Appellhof, der gleichzeitig Revisionsinstanz für die einfache Gerichtsbarkeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafen haben das selbe Gerichtsrecht wie Barone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Landesherren untersteht die gesamte Gerichtsbarkeit. Sie berufen die Richter ihres Landes und führen den Vorsitz im Kassationshof, dem jeweils obersten Gericht eines Landesteils. Über diesem steht nur noch der König selbst, der als oberster Richter des Reiches jederzeit Recht setzen kann.&lt;br /&gt;
In den Städten, die den Landesherren direkt unterstehen, üben direkt von ihm berufene Prätoren und Richter die Gerichtsbarkeit aus.&lt;br /&gt;
Es steht jedem Bürger Aturiens zu, im Falle eines Streites den Prätor anzurufen. Dieser entscheidet dann, ob er das Verfahren an den Richter übergibt. In Bagatellsachen darf er selbst Recht sprechen. Ebenso steht es jedem Bürger Aturiens zu, im Falle einer Verurteilung den Fall vor einen Apellhof zu bringen, wenn er  begründete Zweifel an dem Urteil vorweisen kann. Dem mittleren und hohen Adel ist es vorbehalten sich in Gerichtsfällen von den Landesherren oder dem König verurteilen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Aturianische Recht sieht drei Reichsstände vor: Landbevölkerung, Stadtbürger und Adel. Daneben gesellen sich die Unfreien. Einzelne Gruppen unterstehen jedoch ihrer eigenen Gerichtsbarkeit, die wiederum nur dem König selbst untersteht.&lt;br /&gt;
So haben die Magiergilden das Recht, in Strafverfahren gegen Zauberkundige die Anklage zu führen. Selbiges gilt für Mitglieder des Klerus. Umfangreiche Sonderrechte hat die Universität von Caldaron; sie untersteht dem König direkt und alle Angehörigen der Universität unterstehen nur der Universitätsgerichtsbarkeit. Überdies ist es den Angehörigen der Universität gestattet, Waffen zu führen und Satisfaktion zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Duellwesen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Recht, Satisfaktion mit der Waffe zugeben, ist dem Adel vorbehalten. Zusätzlich besteht innerhalb des Adels auch die Satisfaktionspflicht, die jedoch nur Mitgliedern des gleichen oder höheren Standes gewährt werden muß.&lt;br /&gt;
Um jedoch das sinnlose Ausufern dieser ehrenhaften Tradition zu verhindern, ist es jedem derart Geforderten erlaubt, das Ehrengericht anzurufen (ein inoffizielles Gremium der entsprechenden Gesellschaftsschicht, alle Beteilligten haben sich dem Richtspruch zu unterwerfen). Dieses wird nach eigener Maßgabe entscheiden, ob Satisfaktion mit der Waffe gewährt werden muß oder ob der Streit auch anders geschlichtet werden kann.&lt;br /&gt;
Duelle bis auf den Tod zwischen aturianischen Adligen sind offiziell verboten, was jedoch bislang leider wenig Erfolg zeigte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Gesetzgebung&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Gesetze Aturiens wurden durch die Neugründung des Reiches nach den Dunklen Jahren umfassend überarbeitet und zusammengefaßt. Sie gliedern sich in drei Bereiche:&lt;br /&gt;
Die Constitutio feudi ist das Lehensrecht Aturiens und stellt eine Art Verfassung für das Reich dar. Sie regelt die Rechte und Pflichten der einzelnen Reichsstände. In ihr ist das Primat des Königs in allen weltlichen und religiösen Belangen festgelegt.&lt;br /&gt;
Der Codex Criminalis ist die Sammlung der Strafgesetze des Reiches. Er regelt auch die Zuständigkeit der einzelnen Gerichte für die&lt;br /&gt;
Im Corpus iuris civilis ist das Zivilrecht zusammengefaßt. Es stammt zum großen Teil noch aus dem Alten Reich und ist daher immer noch weitgehend auf Altaturianisch abgefaßt. Es exisitieren jedoch Übersetzungen, die jedoch häufig immer noch ungenau oder unvollständig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geschrieben von: Karsten B.&lt;br /&gt;
überarbeitet von: Tobias M.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Staatswesen&amp;diff=282</id>
		<title>Aturien-Staatswesen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Staatswesen&amp;diff=282"/>
		<updated>2024-11-17T12:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Staatsaufbau Aturiens&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Übersicht zu Adel, Städte, Klerus, Exekutive, Legislative, Judikative und dem Duellwesen in Aturien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier gehts direkt zur [[Adelshierarchie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Der Adel&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Adel gliedert sich in einen Feudaladel und einen Titularadel, wobei letzterer nicht erblich ist, sondern lediglich eine herausragende Position darstellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Feudaladel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il re / la regina (Der König) (NSC)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Sua Altezza il re!&amp;quot; &amp;lt;/span&amp;gt;= &amp;quot;Seine Majestät der König!&amp;quot; &amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: Sua Altezza reale&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der König ist Herrscher des Landes. Er ist lediglich an die Verfassung gebunden und wird durch den in festgelegten Abständen erfolgenden Reichseid der Landesfürsten bestätigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Hochadel&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Hochadel ist direkt dem König Untertan. Die Landesfürsten sind direkt an der Regierung des Reiches beteiligt. Sie dürfen zwar eigene Truppen führen, sind jedoch dem Herzog zum Gefolge verpflichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il principe / la principessa (Fürst/Fürstin) &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: Sua Altezza principe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkter Lehnsmann des Königs, Herrscher über ein großen Landesteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il marchese / la marchessa (Markgraf/Markgräfin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: Sua Altezza margraviata&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il marchesino (Sohn) / la marchesina (Tochter)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Markgraf hat zusätzlich zu seinen gräflichen Rechten einen eigenen Heerbann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Mittlerer Adel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il conte / la contessa (Graf/Gräfin) &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: il (mio) conte / Sua Altezza comitale (la contea = die Grafschaft)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der  Graf hat das volle Gerichtsrecht und darf selbst Lehen vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il &amp;lt;b&amp;gt;visconte /la viscontessa&amp;lt;/b&amp;gt; (Vizegraf/Vizegräfin) (NSC /SC)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er ist als einziger Graf einem anderen Grafen als Lehensmann unterstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Il barone / la baronessa (Freiherr / Freifrau) (ab hier SC)&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: Sua Nobiltà&lt;br /&gt;
Ein Baron übt die Gerichtsbarkeit in seiner Baronie aus und darf seinerseits Lehnsmänner haben. Er ist seinem Lehnsherren zum militärischen Gefolge verpflichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Niedere Adel&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Angehörigen des niederen Adels sind Lehensnehmer des Hoch oder mittleren Adels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il cavaliere / la calvalliera (Ritter)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: Sua Nobiltà&lt;br /&gt;
Die Ritter bilden den untersten und gleichzeitig zahlenmäßig größten Adelsstand. Viele Ritter haben ihr eigenes Gut, von dessen Erträgen sie leben. Sie sind ihrem Lehnsherren zum Kriegsdienst verpflichtet. Ein jeder Ritter hat seine Ausrüstung selbst zu stellen. Sie üben die Gerichtsbarkeit der „Leichten Hand“ aus. Ritter dürfen keine Lehnsnehmer haben, jedoch ist es üblich, daß sie Knappen und Waffenknechte in ihrem Dienst haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il don / la donna (Junker)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: Sua Nobiltà&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herr eines Land- oder Gutsbesitzes. Dieser Stand ist relativ neu. Das Gut eines Junkers ist zwar dem eines Ritters ähnlich, der Junker hat jedoch nicht die Rechte und Pflichten eines Ritters. So kann er kein Gerichtsrecht ausüben, er hat aber auch nicht dem Lehensherren den Kriegsdienst zu leisten, sondern muß bei Bedarf lediglich Gewappnete stellen und Proviant und kann für andere Dienste in Anspruch genommen werden.&lt;br /&gt;
Dieser Titel wird üblicherweise Patriziern vom mittlerem Adel (in Absprache mit der Landesorga) verliehen. Das Familienoberhaupt mit Sitz in der Sinioria führt den Titel il Don / la Donna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il signore (Herr/junger Herr) / la signora - la signorina (Frau - Fräulein) &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Personen mit adliger Abstammung (somit erblich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Titularadel&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Titularadel ist im Gegensatz zum Feudaladel nicht erblich, er kommt durch besondere Position oder durch Verleihung zustande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il principe / la principessa (Prinz / Prinzessin)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza il principe ereditario = Seine Majestät der Kronprinz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza il principe = Seine Majestät der Prinz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
bezeichnet den Nachkommen eines Fürsten. Die Kinder des Königs tragen diesen Titel ebenfalls, hierbei nimmt der Kronprinz, also der Thronfolger des Königs, eine besondere Position ein. Allen ist gemeinsam, daß sie ihren Titel nicht vererben können, bis auf den jeweiligen Thronprätendenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il duca / la duchessa&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;(Herzog/Herzogin)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Anrede: Sua Altezza ducale&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heerführer des Reiches. Sein Lehen ist eigentlich ein Fahnenlehen, das er die Reichskriegsfahne als Zeichen seines Lehens erhält. Verbunden damit sind üblicherweise fürstliche Lehen. Derzeit ist der Fürst von Lystria Herzog des Reiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Il gransignore / la gransignora (Freiherr / Freifrau ohne Lehen) &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: Sua Nobiltà&lt;br /&gt;
Die herausragenden Patrizierfamilien führen diesen Titel, um sich von den anderen Patriziern abzuheben. Ursprünglich war er dem Gonfaloniere vorbehalten. Er ist inzwischen meist erblich, er kann von einem Grafen oder höher verliehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il esquirio ( Reichsritter) (NSC)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: Sua Nobiltà&lt;br /&gt;
Angehöriger des reichsunmittelbaren niederen Adels (nicht der Landeshoheit eines Fürsten, sondern nur König und Reich unterstehend). Sie leben ausschließlich am Hof des Königs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;jeweiliger Titel (z.B. la dama) (Edeldame)&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: Sua Nobilità&lt;br /&gt;
Sie haben ein Amt an einem Hof oder in einer Verwaltung inne und sind hochangesehen. (z.B. Mundschenk, Truchsess, Senneschall, Kämmerer, Konnetabel, Marschall, usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;il paggio / la paggia (Edelknappe / -knappin)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anrede: keine besondere&lt;br /&gt;
Der Edelknappe hat seine Ausbildung zur Ritterschaft beendet jedoch seinen Ritterschlag nicht erhalten Kann wie ein Edelmann gegenüber anderen  auftreten. Edelknappen sind meist zu arm, um selbst Ritter werden zu können. Ein weiterer Punkt können körperliche Gebrechen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;lo scudiero / la scudiera (Schildknappe / -knappin) (Knappe /Knappin) &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Knappe ist in der Ausbildung zur Ritterschaft und damit seinem Ritter Rechenschaft schuldig. Der Schildknappe ist bereits so weit in seiner Ausbildung zum Ritter, daß er sein eigenes Wappen als Patch führen darf. Er hat seine Ausbildung nahezu abgeschlossen und kann schon Kommandogewalt übertragen bekommen. Er darf ein Schild mit dem Wappen seines Ritters führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Die Städte&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Städte Aturiens haben sich seit der Neugründung des Reiches umfangreiche Rechte und Privilegien gesichert. So sind sie zwar den jeweiligen Lehensherren untertan, aber weitgehend autonom verwaltet. Die Städte haben einen Stadtrat (&amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Sinioria&amp;lt;/span&amp;gt;), dem der Bürgermeister (&amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Gonfaloniere&amp;lt;/span&amp;gt;) vorsteht. Der Stadtrat wird durch die &amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Consilio del populo&amp;lt;/span&amp;gt; gewählt, in dem die Patrizier, also der Stadtadel, seinen Sitz hat und in den die Bürgerschaft die &amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Priori&amp;lt;/span&amp;gt; entsendet. Vergleichbar ist dies mit dem römischen Senat, in den die Bürgerschaft die Volkstribunen entsandte.&lt;br /&gt;
Voraussetzung für die Zuerkennung des vollen Bürgerrechts ist der selbständige Erwerb und die Zahlung von Steuern. Das eingeschränkte Bürgerrecht gestattet es, innerhalb der Stadtmauern zu wohnen.&lt;br /&gt;
Jeder Stadtbürger ist zum Waffendienst verpflichtet, wobei die Zünfte jeweils eigene Bereiche der Stadtbefestigung unterhalten und bemannen müssen. Ausgenommen von dieser Regelung ist nur der Klerus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Gilden „Arti Majori“&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies sind u.a. die Gilden der Händler, der Magier und der Heiler. Sie gehörten ursprünglich zu den Zünften, bilden aber heute die Oberschicht der Stadtbevölkerung, viele sind als Patrizier ohnehin in den Stadtadel aufgestiegen. Durch ihre Position und ihren Wohlstand haben sie einen recht großen Einfluß, nicht nur in den Städten. Sie dürfen ihre eigenen Vertreter in den Reichsrat entsenden und ihre Mitglieder und Familien stellen oft eigene Bewaffnete zum Waffendienst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;IT&amp;quot;&amp;gt;Zünfte „Arti Minori“&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
In den Städten hat sich recht früh ein funktionierendes Zunftwesen entwickelt, das die Rechte der jeweiligen Handwerker gegenüber den Herrschenden vertrat. Gleichzeitig regulierte es interne Streitigkeiten und sorgte für eine Gerechtigkeit und soziale Absicherung ihrer Mitglieder. Laut Reichsgesetz ist jeder Handwerker verpflichtet, Mitglied in seiner Zunft zu werden, andernfalls darf er seinen Beruf nicht ausüben (darf). Die Zünfte regeln auch die Ausbildung der Gesellen und Meister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Der Klerus&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wenn es keine Staatsreligion gibt, so haben die Priester, Mönche, Paladine und andere Angehörige der Glaubensrichtungen gewisse Sonderrechte. So sind sie zwar formell den Landesherren untertan, unterstehen aber auch ihrer eigenen Gerichtsbarkeit und können oft nur schwer zum Kriegsdienst einberufen werden. Hierfür haben einzelne Glaubensrichtungen ihre Orden gegründet, so die Credentes oder den Drachenorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Die Regierenden&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Kronrat&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Kronrat ist das oberste Regierungsgremium und berät den König in der Führung des Reiches. Dies sind: Die Landesherren der Provinzen &amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Lystria&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Venesto (hier herrscht der König selbst),&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;Ausdruck&amp;quot;&amp;gt;Fridonia, Britonia, der Freistadt Aturo, Falturilion und den Thorlanden, &amp;lt;/span&amp;gt;sowie der Reichskanzler und der Reichskämmerer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Reichsrat / Consilio Regale&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Reichsrat ist das zweite Beratungsorgan des Königs. Er ist der um drei Mitglieder der Arti Majori, drei Mitglieder der Arti Minori sowie dem  Bürgermeister von Calderon, erweiterte Kronrat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Reichskanzler / Cancellarius&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Reichskanzler ist der höchste Beamte im Staat. Er ist für die Einnahmen und Ausgaben des Staates zuständig, und nur dem König und dem Kronrat Rechenschaft schuldig. Er ist auch für die Führung der Commentarii zuständig, den Reichstagebüchern, in denen alle Vorkommnisse aufgezeichnet werden. Er verwahrt das Reichssiegel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Reichskämmerer / Camerlengo&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der oberste Finanzbeamte des Reiches, zuständig auch für die Schatzkammer des Königs und die Verwaltung der direkt dem König gehörenden Güter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Kammerherren / Cameriere&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Wesen der Kammerherren, der Vertrauten des Königs, die häufig mit Sondervollmachten ausgestattet werden, ist seit der Gründung von Caldaron aufgekommen. Inzwischen ist diese Sitte auch an den Höfen der Landesherren eingekehrt. Es wird unterschieden in zwei Kategorien:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;Cameriere di spada e cappa&amp;lt;/span&amp;gt; – „mit Schwert und Mantel“, die offiziell mit diesem Titel belehnten Kammerherren. Sie treffen sich regelmäßig zu Beratungen und empfangen ihre Ordres direkt vom König. Sie sind auch nur ihm Rechenschaft schuldig. Es gibt zwei Dutzend Kammerherren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;Cameriere segredi partecipati &amp;lt;/span&amp;gt;– „Geheimkämmerer“, die im Gegensatz zu den anderen Kammerherren nur zu besonderen Gelegenheiten am Hofe auftreten. Wie der Name bereits sagt, sind diese Titel nicht offiziell vergeben. Sie bilden eine verschworene Gemeinschaft, in der Namen nicht genannt werden. Lediglich dem König sind alle Namen und die genaue Anzahl bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Gerichtsbarkeit&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Gerichtsbarkeit unterliegt formell dem König und den jeweiligen Lehensherren. Die Rechtsprechung wird jedoch meist von bestellten Richtern ausgeübt.&lt;br /&gt;
Die Ritter haben in ihren Lehen jeweils das Recht der „Leichten Hand“, welches ihnen erlaubt, kleine Vergehen zu ahnden sowie Streitigkeiten des Zivilrechts zu schlichten. Sie dürfen keine Richter ernennen, wohl aber Praetoren, die wiederum das Recht der „Leichten Hand“ ausüben dürfen und in streitigen Fällen die Beweisaufnahme durchführen.&lt;br /&gt;
Barone haben das volle Gerichtsrecht in ihren Ländern über die Bewohner ihrer Lehen und gleichzeitig die Obergerichtsbarkeit über die Rittergüter. Jedem Baron untersteht ein Appellhof, der gleichzeitig Revisionsinstanz für die einfache Gerichtsbarkeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafen haben das selbe Gerichtsrecht wie Barone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Landesherren untersteht die gesamte Gerichtsbarkeit. Sie berufen die Richter ihres Landes und führen den Vorsitz im Kassationshof, dem jeweils obersten Gericht eines Landesteils. Über diesem steht nur noch der König selbst, der als oberster Richter des Reiches jederzeit Recht setzen kann.&lt;br /&gt;
In den Städten, die den Landesherren direkt unterstehen, üben direkt von ihm berufene Prätoren und Richter die Gerichtsbarkeit aus.&lt;br /&gt;
Es steht jedem Bürger Aturiens zu, im Falle eines Streites den Prätor anzurufen. Dieser entscheidet dann, ob er das Verfahren an den Richter übergibt. In Bagatellsachen darf er selbst Recht sprechen. Ebenso steht es jedem Bürger Aturiens zu, im Falle einer Verurteilung den Fall vor einen Apellhof zu bringen, wenn er  begründete Zweifel an dem Urteil vorweisen kann. Dem mittleren und hohen Adel ist es vorbehalten sich in Gerichtsfällen von den Landesherren oder dem König verurteilen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Aturianische Recht sieht drei Reichsstände vor: Landbevölkerung, Stadtbürger und Adel. Daneben gesellen sich die Unfreien. Einzelne Gruppen unterstehen jedoch ihrer eigenen Gerichtsbarkeit, die wiederum nur dem König selbst untersteht.&lt;br /&gt;
So haben die Magiergilden das Recht, in Strafverfahren gegen Zauberkundige die Anklage zu führen. Selbiges gilt für Mitglieder des Klerus. Umfangreiche Sonderrechte hat die Universität von Caldaron; sie untersteht dem König direkt und alle Angehörigen der Universität unterstehen nur der Universitätsgerichtsbarkeit. Überdies ist es den Angehörigen der Universität gestattet, Waffen zu führen und Satisfaktion zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Duellwesen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Recht, Satisfaktion mit der Waffe zugeben, ist dem Adel vorbehalten. Zusätzlich besteht innerhalb des Adels auch die Satisfaktionspflicht, die jedoch nur Mitgliedern des gleichen oder höheren Standes gewährt werden muß.&lt;br /&gt;
Um jedoch das sinnlose Ausufern dieser ehrenhaften Tradition zu verhindern, ist es jedem derart Geforderten erlaubt, das Ehrengericht anzurufen (ein inoffizielles Gremium der entsprechenden Gesellschaftsschicht, alle Beteilligten haben sich dem Richtspruch zu unterwerfen). Dieses wird nach eigener Maßgabe entscheiden, ob Satisfaktion mit der Waffe gewährt werden muß oder ob der Streit auch anders geschlichtet werden kann.&lt;br /&gt;
Duelle bis auf den Tod zwischen aturianischen Adligen sind offiziell verboten, was jedoch bislang leider wenig Erfolg zeigte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Gesetzgebung&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Gesetze Aturiens wurden durch die Neugründung des Reiches nach den Dunklen Jahren umfassend überarbeitet und zusammengefaßt. Sie gliedern sich in drei Bereiche:&lt;br /&gt;
Die Constitutio feudi ist das Lehensrecht Aturiens und stellt eine Art Verfassung für das Reich dar. Sie regelt die Rechte und Pflichten der einzelnen Reichsstände. In ihr ist das Primat des Königs in allen weltlichen und religiösen Belangen festgelegt.&lt;br /&gt;
Der Codex Criminalis ist die Sammlung der Strafgesetze des Reiches. Er regelt auch die Zuständigkeit der einzelnen Gerichte für die&lt;br /&gt;
Im Corpus iuris civilis ist das Zivilrecht zusammengefaßt. Es stammt zum großen Teil noch aus dem Alten Reich und ist daher immer noch weitgehend auf Altaturianisch abgefaßt. Es exisitieren jedoch Übersetzungen, die jedoch häufig immer noch ungenau oder unvollständig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geschrieben von: Karsten B.&lt;br /&gt;
überarbeitet von: Tobias M.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien_%E2%80%93_Wiki:Impressum&amp;diff=281</id>
		<title>Aturien – Wiki:Impressum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien_%E2%80%93_Wiki:Impressum&amp;diff=281"/>
		<updated>2024-07-30T21:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: Haftungsausschluss ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aturien e.V.&lt;br /&gt;
Eingetragen im Vereinsregister des Amtsgericht Bruchsal als Registergericht unter VR 1173.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
St.-Nr.: 30073/16200&lt;br /&gt;
USt befreit gem. § 19 Abs. 1 UStG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetzlich vertreten durch den Vorstand, jeweils mit Alleinvertretungsbefugnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T. Maul (Vorsitzender)&lt;br /&gt;
P. Zeuner (Kassierer)&lt;br /&gt;
L. Wohlgemuth (k.) (Schriftführerin)&lt;br /&gt;
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p.A. L. Wohlgemuth&lt;br /&gt;
Albert-Schweitzer-Str. 43&lt;br /&gt;
D – 76703 Kraichtal&lt;br /&gt;
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Tel. +49(0)7251-4411593&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Haftungsausschluss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Inhalt des Onlineangebotes &lt;br /&gt;
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Der Autor übernimmt keinerlei Gewähr für die Aktualität, Korrektheit, Vollständigkeit oder Qualität der bereitgestellten Informationen. Haftungsansprüche gegen den Autor, welche sich auf Schäden materieller oder ideeller Art beziehen, die durch die Nutzung oder Nichtnutzung der dargebotenen Informationen bzw. durch die Nutzung fehlerhafter und unvollständiger Informationen verursacht wurden sind grundsätzlich ausgeschlossen, sofern seitens des Autors kein nachweislich vorsätzliches oder grob fahrlässiges Verschulden vorliegt.&lt;br /&gt;
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Sofern Teile oder einzelne Formulierungen dieses Textes der geltenden Rechtslage nicht, nicht mehr oder nicht vollständig entsprechen sollten, bleiben die übrigen Teile des Dokumentes in ihrem Inhalt und ihrer Gültigkeit davon unberührt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien_%E2%80%93_Wiki:Impressum&amp;diff=280</id>
		<title>Aturien – Wiki:Impressum</title>
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		<updated>2024-07-30T21:47:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: Seite angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Impressum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien e.V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eingetragen im Vereinsregister des Amtsgericht Bruchsal als Registergericht unter VR 1173.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Britonia_-_Hofprotokoll&amp;diff=279</id>
		<title>Britonia - Hofprotokoll</title>
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		<updated>2024-06-03T07:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: /* Hier das britonische Hofprotokoll als Download: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== Hier das britonische Hofprotokoll als Download: ====&lt;br /&gt;
[http://h417397.server55.campusspeicher.de/aturien/wiki//images/Britonisches_Hofprotokoll_100907_Endversion-1.pdf]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Britonia_-_Wappenrolle&amp;diff=278</id>
		<title>Britonia - Wappenrolle</title>
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		<updated>2024-06-03T07:25:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== Kgr. Aturien ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die königliche Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Erlangung der Königswürde trägt die Familie de Calleri dieses Wappen der Könige von Aturien.&lt;br /&gt;
----------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Britonia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist das Wappen des Provinzfürsten von Britonia.&lt;br /&gt;
Britonia ist die Provinz, in welcher Yornta sich heldenhaft für uns geopfert hat, so wird er im Landeswappen manchmal auch mit gesenkter Pranke und Schwanzspitze dargestellt.&lt;br /&gt;
Der Adilan wird als roter Fluß, welcher das grüne, fruchtbare Land wie eine Lebensader durchströmt dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist das persönliche Wappen des Provinzfürsten, Xarkson de Pammure, Marchese di Britonia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------&lt;br /&gt;
=== Wappen der Ländereien in Britonia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vizegrafschaft Porta del Drago&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Provinzhauptstadt Semanto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lehen Forra del Adilan&lt;br /&gt;
 Vasilij cê Kosmarov, Cavaliere della Corte di Britonia, Cavaliere di Forra del Adilan, Ritsar o Resirov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lehen Castegliani&lt;br /&gt;
 Nicola Giuliano de Castegliani, Cavaliere della Corte di Britonia, Cavaliere di Valle Mazara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lehen Selvaleone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baronie Altogiardino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baronie Vere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vizegrafschaft Porta della Montagna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stadt Drentino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stadt Talmathum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lehen Castello la Silfide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lehen Castello l&#039; Altopiano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lehen Torre di Guardia                                                                                                                                                                      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vizegrafschaft Vigneto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stadt Ischenderon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baronie Camiano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lehen Toricella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vizegrafschaft Cardin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stadt Chetaccia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baronie Bardonocchia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lehen Monte del Grifone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vizegrafschaft Porta del Mare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hafenstadt Etana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baronie Saronno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baronie Ponte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lehen Costiera Dorata&lt;br /&gt;
  Cavaliere Matteo da Ponte,  Cavaliere della Corte di Britonia,  Cavaliere della Corte della Costiera Dorata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lehens- und Adelswappen der Familien ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Angelini&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bekannte Händlerfamilie (u.a. edle Stoffe)&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Don Allesandro de Angelini (Markus Q.), Caldaron&lt;br /&gt;
Donn a Caterina de Angelini (Angela D.), Britonia&lt;br /&gt;
Cavaliere Vittorio Andrea de Angelini (Henning F.), nun Ritter in Fridonia&lt;br /&gt;
Anabella de Angelini (Susanne A.), Ehefrau,  Fridonia&lt;br /&gt;
Signora Isabella Lucia de Angelini (Melanine F.). Fridonia&lt;br /&gt;
Dame Elea de Angelini (Gersande G.), Studiosa, Britonia&lt;br /&gt;
Marcello Vincenzo de Angelini (Oliver M.), Studioso, Britonia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie d&#039; Aquabianca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelehrte und Musiker entspringen dieser Familie&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emilia d&#039; Aquabianca. Vorleserin am Hofe des Marchese di Britonia (Dame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Casale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eine Tochter dieser Familie erhielt einen der seltenen Ritterschläge für Frauen&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucia de Casale (Marion R.), Ritter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Castano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donato de Castano (Jörg T.), Kellermeister am Hofe von Semanto&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Familie de Festiani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitano der Draconer, geadelter Offizier&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rinaldo de Festiani (Harald F.), Capitano der Garde des Marchese di Britonia&lt;br /&gt;
Frater Francesco (Tobias M.), Lorenzianer Mönch des Yornta-Glaubens&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Galleani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eine Familie welche schon seit langen in Dienst der de Pammure steht&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domenico Eduardo de Galleani (Markus K.), nun Knappe in Fridonia&lt;br /&gt;
Lorenzo de Galleani (Michael B .), Palastgarde zu Semanto +&lt;br /&gt;
Christina Felicitas de Galleani (Svenja Ö.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Lepanto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bekannte Händlerfamilie, weitverzweigt&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paulina de Lepanto (Lea S.), Großmutter, Britonia&lt;br /&gt;
Aldo Ricardo de Lepanto (Tobias M.) Handelsherr in Fridonia&lt;br /&gt;
Pina Paulina de Lepanto (Lea S .), Tochter, Fridonia&lt;br /&gt;
Lia Fabiola de Lepanto (Hannah K.), Fridonia&lt;br /&gt;
Anna Vincenza de Lepanto (Manuela M.), nun Dame in Fridonia&lt;br /&gt;
Fabio Maurizio de Lepanto, Cavaliere de Torricella (Carsten R.), Ritter in Britonia&lt;br /&gt;
Luca Valerio de Lepanto (Ingo W.), Architekt, Britonia&lt;br /&gt;
Celina Raphaela de Lepanto (Anna H.), geb. da Ponte, Schwiegertochter, Britonia&lt;br /&gt;
Giovanna Gabriella Firmonte (geb. de Lepanto) (Jennifer L.), Tochter, Britonia&lt;br /&gt;
Verena Francesca de Lepanto (Astrid H.), Tochter, Novizin des Drachenordens, Britonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
adoptiert:&lt;br /&gt;
Kronos Oreccio de Argento de Lepant o , Cavaliere de Castello l´Alto Piano (Christian K.), Ritter, 1. Ritter des Marchese di Britonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Montesera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist ein sprechendes Wappen: Der rote Abendhimmel vor dem Schwarz von drei Berggipfeln.-&amp;gt; Montesera - Abendberg Darunter der Wahlspruch der alten Offiziersfamilie Montesera: „zu dienen und zu schützen“&lt;br /&gt;
Geschichte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Familie Montesera gehört nicht zum Erbadel, aller dings wurden die letzen 3 Generationen für ihre Dienste als Offizier in den Garden Britonias jeweils zu Herren von Stand erhoben. Als Helmtier / -zier wurde ein Greif gewählt.&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luigi de Montesera (Veikko R.), Offizier und Consolierie der Draconer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Pammure&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Landesfürstenfamilie von Britonia, der Marchese di Britonia hat einen Sohn und eine Tochter.&lt;br /&gt;
Der Sohn befindet sich in der Knappschaft in Vallconnan, wohingegen die Tochter den Wissenschaften in Semanto nachgeht.&lt;br /&gt;
Seine Frau aus zweiter Ehe trägt zusätzlich Ihr altes Familienwappen.&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler/GSC in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marchese Xarkson de Pammure (Tobias M.), Provinzfürst von Britonia, Außenminister des Königreiches Aturien;&lt;br /&gt;
Marya von der Oschenfurth de Pammure (Sandra P.), Principessa di Britonia;&lt;br /&gt;
Valeria de Pammure, Marchesina di Britonia (Lika), Principessa di Britonia;&lt;br /&gt;
Baronessa Katharina de Villione (geb. de Pammure ) (Monika S.), Hofdame der Königin von Vallconnen;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie da Patrizio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eine altehrwürdige Familie, welche nicht nur edlen Marmor zu bieten hat...&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davide de Patrizio, Cavaliere di Selvaleone, Antonella de Patrizio (Katrin W.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie da Ponte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
der Barone da Ponte ist Botschafter des Kgr. Aturiens im Kgr. Heligonia&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfredo da Ponte(Tobias M.), Barone&lt;br /&gt;
Giovanna da Ponte (Ingrid H.), Dame&lt;br /&gt;
Domenico da Ponte (Kai R.), Studioso&lt;br /&gt;
Angelo da Ponte (Oliver Sch.), Knappe&lt;br /&gt;
Matteo da Ponte (Sven K.), 1. Ritter des Marchese di Britonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hier auch ein interessanter Link zum Phönixthorerzweig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Saronno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Baronsfamilie ist u.a. für ihren Likör &amp;quot;Amaretto di Saronno&amp;quot; weit berühmt und führt oft eine kleine Kostprobe mit sich.&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X de Saronno (Sieghrad H.), Baron&lt;br /&gt;
Piero C. de Saronno (Karsten B.), Edelknappe&lt;br /&gt;
Lucia Maria Elisabetta de Saronno (Christine J.), Dame&lt;br /&gt;
Appiano Fantino de Saronno (Tobias Oe.), Ritter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Sassari&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Familie handelt es sich um ein altes Fürstengeschlecht aus dem Ausland, welches seinen Sitz auf der Insel Sassari im Ausland hat, jedoch gibt es familiäre Bindungen nach Britonia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Francesca de Sassari , Hofdame u. Gesellschafterin (Christine S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Tempestino&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War in Britonia als alte Ritterfamilie bekannt, nun lebt der Hauptzweig der Familie in Fridonia. Der Ritterzweig der Familie galt schon als ausgestorben, da der einzige Sohn Vincentio nicht die Knappenlaufbahn eingeschlagen hatte (man munkelt von einer älteren Schwester, die es versucht haben soll, allerdings ist diese kurz vor ihrem Vater verstorben), allerdings scheint dieser doch noch die Berufung erhalten zu haben, und wurde durch starke Unterstützung seines Onkels des Marchese di Britonia ausgebildet und zum Ritter geschlagen. Er erhielt eine Baronie in Britonia, wurde jedoch Eidbrüchig und verließ das Land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie de Vere&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eine Baronsfamilie aus der Vizegrafschaft Monti del Drago,&lt;br /&gt;
Der jüngste Sohn, trug ehemals den Titel erster Ritter Britonias wurde später jedoch auf eigenen Wunsch aus seinem Lehnseid entlassen, um sich auf die Suche nach seinem verschleppten Vater und Bruder zu machen. Nun tut er Dienst am Hofe des Herzogs von Lystria.&lt;br /&gt;
Seine Gattin ist Hofdame zu Semanto und ist dort ebenfalls die Tanzmeisterin.&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eduardo de Vere , Ritter am Hof von Eraclea, Lystria (Wilhelm F.);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rubina de Vere , Hofdame zu Semanto (Anna F.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie del Dragonero&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Familie stammt ursprünglich aus dem El &#039; Kash, wanderte dann jedoch über Trawonien nach Aturien ein.&lt;br /&gt;
Luca Wahid machte seine Knappschaft in Aturien und wurde Ritter im Dienste des Marchese di Britonia und erhielt ein Lehen von ihm.&lt;br /&gt;
Leider ist der Cavaliere seit einigen Jahren auf mysteriöse Weise auf einer religiösen Queste verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Luca Wahid del Dragonero, Cavaliere de Castello la Silfide, Ritter&lt;br /&gt;
Familie von Eichenberg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Familie stammt ursprünglich aus Lomondia . Nach dessen Untergang verblieb  der  älteste  Sohn  Jerremy  im Kgr. Allerland, um dort seine Ausbildung zum Ritter abzuschließen. Vor einigen Jahren trat er in die Dienste des Marchese di Britonia und erhielt auch später ein Lehen von ihm.&lt;br /&gt;
Bekannte Mitglieder (Mit Spieler in Klammern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeremy von Eichenberg, Cavaliere del Montegrifone,&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ritter am Hof von Semanto (Sascha W.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie von Buchengrund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Familie stammt ursprünglich aus dem Kgr. Lyrien, ist aber schon seit Generationen mit aturianischen Familien engverbunden. Ulrich von Buchengrund legte vor einigen Jahren seinen Manneseid auf den Marchese di Britonia ab und tut nun für ihn Dienst. (Tobias E.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=277</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2023-07-01T09:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Karte Aturien.jpeg|miniatur|rechts]]&lt;br /&gt;
== Aturien - ein Land im Süden der Mittellande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herzlich Willkommen im Königreich Aturien - der Perle am Kristallmeer!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien liegt zwischen Allerland und Versam, dem Mare Cristallo, Lyrien und Nok&#039; Maar. Das Land ist bekannt für sein mildes Klima, seine fruchtbaren Ebenen, seine malerischen Berglandschaften und seine temperamentvollen Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bella gerant alii, tu felix Aturia nube.&lt;br /&gt;
Nam quae Mars aliis, dat tibi diva Venus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[Kriege führen mögen andere, du glückliches Aturien heirate.Denn was Mars (den) anderen (verschafft), gibt dir die göttliche Venus.]&lt;br /&gt;
- frei nach einem Leitspruch des Hauses Habsburg &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielerbereiche / Spieleinstieg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[LARP]]&#039;&#039;&#039; Wie kann ich mitspielen? Charakterkonzepte, Grundsätze,...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[Spielergruppen]]&#039;&#039;&#039; bei uns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;Bildergalerie&#039;&#039;&#039; Bilder von vergangenen eigenen und besuchten LARP Veranstaltungen (Link auf alte IT Galerie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - [http://h417397.server55.campusspeicher.de/aturien/phpBB3/index.php Forum] Hier geht es zu unserem &#039;&#039;&#039;alten&#039;&#039;&#039; Forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines zu Aturien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Aturien - Allgemein|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Allgemein]] Hier findet ihr eine Übersicht über die Themen  Staatswesen, Geschichte, Religion, Bevölkerung usw..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Staatswesen|Staatswesen]] – Übersicht zu Adel, Städte, Klerus, Exekutive, Legislative, Judikative und dem Duellwesen in Aturien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Geschichte|Geschichte]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Bevölkerung|Bevölkerung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Britonia - Geographie |Geographie  ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Gesellschaft|Gesellschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Kultur|Kultur]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Wissenschaft|Wissenschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Religion|Religion]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die bespielten Provinzen Aturiens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Britonia|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Britonia]] Hintergründe zur von uns bespielten gefürsteten Markgrafschaft Provinz Britonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Falturillion|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Falturillion]] Hintergründe zum Elbenreich im Süden Aturiens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Lystria|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Lystria]] Ein Landstrich in dem es sich zu behaupten gilt und in dem noch Ruhm und Ehre erworben werden können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ins unmittelbare mittelländische Ausland ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;[https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/versam/ Versam]&#039;&#039;&#039; - Hintergründe zum schönen Versamtal und der Baronie Schönach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;[https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/marcrubes/ Marc Rubes]&#039;&#039;&#039; - Informationen zur Freigraftschaft, welche früher als Ost-Piamont bekannt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Lokalisiere MediaWiki für deine Sprache]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2023-07-01T09:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Karte Aturien.jpeg|miniatur|rechts]]&lt;br /&gt;
== Aturien - ein Land im Süden der Mittellande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herzlich Willkommen im Königreich Aturien - der Perle am Kristallmeer!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien liegt zwischen Allerland und Versam, dem Mare Cristallo, Lyrien und Nok&#039; Maar. Das Land ist bekannt für sein mildes Klima, seine fruchtbaren Ebenen, seine malerischen Berglandschaften und seine temperamentvollen Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bella gerant alii, tu felix Aturia nube.&lt;br /&gt;
Nam quae Mars aliis, dat tibi diva Venus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[Kriege führen mögen andere, du glückliches Aturien heirate.Denn was Mars (den) anderen (verschafft), gibt dir die göttliche Venus.]&lt;br /&gt;
- frei nach einem Leitspruch des Hauses Habsburg &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielerbereiche / Spieleinstieg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[LARP]]&#039;&#039;&#039; Wie kann ich mitspielen? Charakterkonzepte, Grundsätze,...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[Spielergruppen]]&#039;&#039;&#039; bei uns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;Bildergalerie&#039;&#039;&#039; Bilder von vergangenen eigenen und besuchten LARP Veranstaltungen (Link auf alte IT Galerie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Allgemeines zu Aturien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Aturien - Allgemein|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Allgemein]] Hier findet ihr eine Übersicht über die Themen  Staatswesen, Geschichte, Religion, Bevölkerung usw..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Staatswesen|Staatswesen]] – Übersicht zu Adel, Städte, Klerus, Exekutive, Legislative, Judikative und dem Duellwesen in Aturien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Geschichte|Geschichte]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Bevölkerung|Bevölkerung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Britonia - Geographie |Geographie  ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Gesellschaft|Gesellschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Kultur|Kultur]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Wissenschaft|Wissenschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Religion|Religion]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die bespielten Provinzen Aturiens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Britonia|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Britonia]] Hintergründe zur von uns bespielten gefürsteten Markgrafschaft Provinz Britonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Aturien - Lystria|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Lystria]] Ein Landstrich in dem es sich zu behaupten gilt und in dem noch Ruhm und Ehre erworben werden können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ins unmittelbare mittelländische Ausland ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;[https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/versam/ Versam]&#039;&#039;&#039; - Hintergründe zum schönen Versamtal und der Baronie Schönach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;[https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/marc%20rubes/ Marc Rubes]&#039;&#039;&#039; - Informationen zur Freigraftschaft, welche früher als Ost-Piamont bekannt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Lokalisiere MediaWiki für deine Sprache]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
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		<updated>2023-07-01T09:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tobias M.; &lt;br /&gt;
Vorsitzender des Aturien e.V.; &lt;br /&gt;
Betreuer der Spielhintergründe Britonia &amp;amp; Versam&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
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		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=274</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2023-07-01T09:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Karte Aturien.jpeg|miniatur|rechts]]&lt;br /&gt;
== Aturien - ein Land im Süden der Mittellande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herzlich Willkommen im Königreich Aturien - der Perle am Kristallmeer!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien liegt zwischen Allerland und Versam, dem Mare Cristallo, Lyrien und Nok&#039; Maar. Das Land ist bekannt für sein mildes Klima, seine fruchtbaren Ebenen, seine malerischen Berglandschaften und seine temperamentvollen Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bella gerant alii, tu felix Aturia nube.&lt;br /&gt;
Nam quae Mars aliis, dat tibi diva Venus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[Kriege führen mögen andere, du glückliches Aturien heirate.Denn was Mars (den) anderen (verschafft), gibt dir die göttliche Venus.]&lt;br /&gt;
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== Spielerbereiche / Spieleinstieg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[LARP]]&#039;&#039;&#039; Wie kann ich mitspielen? Charakterkonzepte, Grundsätze,...&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Aturien - Allgemein|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Allgemein]] Hier findet ihr eine Übersicht über die Themen  Staatswesen, Geschichte, Religion, Bevölkerung usw..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Staatswesen|Staatswesen]] – Übersicht zu Adel, Städte, Klerus, Exekutive, Legislative, Judikative und dem Duellwesen in Aturien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Geschichte|Geschichte]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Bevölkerung|Bevölkerung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Britonia - Geographie |Geographie  ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Gesellschaft|Gesellschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Kultur|Kultur]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Wissenschaft|Wissenschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Religion|Religion]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die bespielten Provinzen Aturiens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Britonia|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Britonia]] Hintergründe zur von uns bespielten gefürsteten Markgrafschaft Provinz Britonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Falturillion|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Falturillion]] Hintergründe zum Elbenreich im Süden Aturiens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Lystria|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Lystria]] Ein Landstrich in dem es sich zu behaupten gilt und in dem noch Ruhm und Ehre erworben werden können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ins unmittelbare mittelländische Ausland ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;[https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/versam/ Versam]&#039;&#039;&#039; - Hintergründe zum schönen Versamtal und der Baronie Schönach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;Marc Rubes&#039;&#039;&#039; - Informationen zur Freigraftschaft, welche früher als Ost-Piamont bekannt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Lokalisiere MediaWiki für deine Sprache]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=273</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2023-07-01T09:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Karte Aturien.jpeg|miniatur|rechts]]&lt;br /&gt;
== Aturien - ein Land im Süden der Mittellande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herzlich Willkommen im Königreich Aturien - der Perle am Kristallmeer!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien liegt zwischen Allerland und Versam, dem Mare Cristallo, Lyrien und Nok&#039; Maar. Das Land ist bekannt für sein mildes Klima, seine fruchtbaren Ebenen, seine malerischen Berglandschaften und seine temperamentvollen Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bella gerant alii, tu felix Aturia nube.&lt;br /&gt;
Nam quae Mars aliis, dat tibi diva Venus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[Kriege führen mögen andere, du glückliches Aturien heirate.Denn was Mars (den) anderen (verschafft), gibt dir die göttliche Venus.]&lt;br /&gt;
- frei nach einem Leitspruch des Hauses Habsburg &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielerbereiche / Spieleinstieg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[LARP]]&#039;&#039;&#039; Wie kann ich mitspielen? Charakterkonzepte, Grundsätze,...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[Spielergruppen]]&#039;&#039;&#039; bei uns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;Bildergalerie&#039;&#039;&#039; Bilder von vergangenen eigenen und besuchten LARP Veranstaltungen (Link auf alte IT Galerie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - [http://h417397.server55.campusspeicher.de/aturien/phpBB3/index.php Forum] Hier geht es zu unserem &#039;&#039;&#039;alten&#039;&#039;&#039; Forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines zu Aturien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Aturien - Allgemein|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Allgemein]] Hier findet ihr eine Übersicht über die Themen  Staatswesen, Geschichte, Religion, Bevölkerung usw..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Staatswesen|Staatswesen]] – Übersicht zu Adel, Städte, Klerus, Exekutive, Legislative, Judikative und dem Duellwesen in Aturien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Geschichte|Geschichte]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Bevölkerung|Bevölkerung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Britonia - Geographie |Geographie  ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Gesellschaft|Gesellschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Kultur|Kultur]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Wissenschaft|Wissenschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Religion|Religion]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die bespielten Provinzen Aturiens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Britonia|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Britonia]] Hintergründe zur von uns bespielten gefürsteten Markgrafschaft Provinz Britonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Falturillion|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Falturillion]] Hintergründe zum Elbenreich im Süden Aturiens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Lystria|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Lystria]] Ein Landstrich in dem es sich zu behaupten gilt und in dem noch Ruhm und Ehre erworben werden können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ins unmittelbare mittelländische Ausland ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;[ https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/versam/ Versam&#039;]&#039;&#039; - Hintergründe zum schönen Versamtal und der Baronie Schönach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;Marc Rubes&#039;&#039;&#039; - Informationen zur Freigraftschaft, welche früher als Ost-Piamont bekannt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Lokalisiere MediaWiki für deine Sprache]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=272</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2023-07-01T08:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Karte Aturien.jpeg|miniatur|rechts]]&lt;br /&gt;
== Aturien - ein Land im Süden der Mittellande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herzlich Willkommen im Königreich Aturien - der Perle am Kristallmeer!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien liegt zwischen Allerland und Versam, dem Mare Cristallo, Lyrien und Nok&#039; Maar. Das Land ist bekannt für sein mildes Klima, seine fruchtbaren Ebenen, seine malerischen Berglandschaften und seine temperamentvollen Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bella gerant alii, tu felix Aturia nube.&lt;br /&gt;
Nam quae Mars aliis, dat tibi diva Venus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[Kriege führen mögen andere, du glückliches Aturien heirate.Denn was Mars (den) anderen (verschafft), gibt dir die göttliche Venus.]&lt;br /&gt;
- frei nach einem Leitspruch des Hauses Habsburg &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Spielerbereiche / Spieleinstieg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aturien - &#039;&#039;&#039;[[LARP]]&#039;&#039;&#039; Wie kann ich mitspielen? Charakterkonzepte, Grundsätze,...&lt;br /&gt;
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Aturien - &#039;&#039;&#039;[[Spielergruppen]]&#039;&#039;&#039; bei uns&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Aturien - Allgemein|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Allgemein]] Hier findet ihr eine Übersicht über die Themen  Staatswesen, Geschichte, Religion, Bevölkerung usw..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Staatswesen|Staatswesen]] – Übersicht zu Adel, Städte, Klerus, Exekutive, Legislative, Judikative und dem Duellwesen in Aturien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Geschichte|Geschichte]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Bevölkerung|Bevölkerung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Britonia - Geographie |Geographie  ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Gesellschaft|Gesellschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Kultur|Kultur]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Wissenschaft|Wissenschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aturien-Religion|Religion]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Die bespielten Provinzen Aturiens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aturien - Britonia|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Britonia]] Hintergründe zur von uns bespielten gefürsteten Markgrafschaft Provinz Britonia&lt;br /&gt;
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[[Aturien - Falturillion|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Falturillion]] Hintergründe zum Elbenreich im Süden Aturiens&lt;br /&gt;
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[[Aturien - Lystria|&#039;&#039;&#039;Aturien&#039;&#039;&#039; - Lystria]] Ein Landstrich in dem es sich zu behaupten gilt und in dem noch Ruhm und Ehre erworben werden können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ins unmittelbare mittelländische Ausland ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;[http://h417397.server55.campusspeicher.de/aturien/wp/wiki/aturien-wiki/versam/ Versam&#039;]&#039;&#039; - Hintergründe zum schönen Versamtal und der Baronie Schönach&lt;br /&gt;
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Freigrafschaft &#039;&#039;&#039;Marc Rubes&#039;&#039;&#039; - Informationen zur Freigraftschaft, welche früher als Ost-Piamont bekannt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;br /&gt;
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* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Adelshierarchie&amp;diff=271</id>
		<title>Adelshierarchie</title>
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		<updated>2023-05-23T16:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier gibt es weitere informationen zum [[Aturien-Staatswesen|Staatswesen]] in Aturien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Rang (Deutsch)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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(königliche ) Majestät&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Maestà Reale&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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(königliche ) Majestät&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Maestà Reale&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;Thronfolger des Königs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;la principe ereditario&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;königliche&lt;br /&gt;
Hoheit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza Reale&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;Herzog&lt;br /&gt;
Herzogin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;Il duca&lt;br /&gt;
la duchessa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer(e) herzögliche&lt;br /&gt;
Durchlaucht&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;Markgraf&lt;br /&gt;
Markgräfin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;il marchese&lt;br /&gt;
la marchesa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer(e) markgräfliche Hoheit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;Sohn des Markgrafen&lt;br /&gt;
Tochter des Markgrafen mit direkter Erbfolge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;il marchesinola marchesina&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer(e)&lt;br /&gt;
fürstliche&lt;br /&gt;
Hoheit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;alle Hochadeligen&lt;br /&gt;
(Angehörige eines Fürstenhauses):&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;Prinz (Fürst) /&lt;br /&gt;
Prinzessin (Fürstin)&lt;br /&gt;
Diesen Titel erwirbt man auch durch die Ehe, andere Titel des Hochadels nur durch die Krönung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;il principe&lt;br /&gt;
la principessa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer(e)&lt;br /&gt;
fürstliche&lt;br /&gt;
Hoheit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h1&amp;gt;Adel&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GräfinLandgraf&lt;br /&gt;
Landgräfin&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;87&amp;quot;&amp;gt;il conte&lt;br /&gt;
la contessail visconte&lt;br /&gt;
la viscontessa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer Gnaden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Nobiltà&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;niederer Adel&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;151&amp;quot;&amp;gt;Baron&lt;br /&gt;
Baronin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;87&amp;quot;&amp;gt;il barone&lt;br /&gt;
la baronessa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer Gnaden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;87&amp;quot;&amp;gt;il calvaliere della corte / la dama della corte&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;edler Herr&lt;br /&gt;
/edle Dame&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Nobiltà&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;151&amp;quot;&amp;gt;Ritter&lt;br /&gt;
/ Ritterin;Edelmann&lt;br /&gt;
/ Dame&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;87&amp;quot;&amp;gt;il cavaliere&lt;br /&gt;
/la cavalierail nobile&lt;br /&gt;
/la dama&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;edler Herr&lt;br /&gt;
/edle Dameedler Herr&lt;br /&gt;
/edle Dame&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua NobiltàSua Nobiltà&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stellung&amp;lt;/strong&amp;gt; (keine Adelstitel)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;151&amp;quot;&amp;gt;Schildknappe / Schildknappin&lt;br /&gt;
Kammerzofe&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;87&amp;quot;&amp;gt;lo scudiero (il signore) / la cameriera (la signorina)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Keine besondere Anrede&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Keine besondere Anrede&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;151&amp;quot;&amp;gt;Knappe/Junker&lt;br /&gt;
Zofe&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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la&lt;br /&gt;
damigella (la signorina)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Keine besondere Anrede&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Keine besondere Anrede&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;151&amp;quot;&amp;gt;Page&lt;br /&gt;
Jungfer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;87&amp;quot;&amp;gt;il paggio (il signore) / la&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
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		<title>Adelshierarchie</title>
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		<updated>2023-05-22T11:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier gibt es weitere informationen zum [[Aturien-Staatswesen|Staatswesen]] in Aturien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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(königliche ) Majestät&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Maestà Reale&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;Thronfolger des Königs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;la principe ereditario&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;königliche&lt;br /&gt;
Hoheit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza Reale&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;Herzog&lt;br /&gt;
Herzogin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;Il duca&lt;br /&gt;
la duchessa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer(e) herzögliche&lt;br /&gt;
Durchlaucht&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;Markgraf&lt;br /&gt;
Markgräfin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;il marchese&lt;br /&gt;
la marchesa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer(e) markgräfliche Hoheit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;Sohn des Markgrafen&lt;br /&gt;
Tochter des Markgrafen mit direkter Erbfolge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;il marchesinola marchesina&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer(e)&lt;br /&gt;
fürstliche&lt;br /&gt;
Hoheit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;149&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;alle Hochadeligen&lt;br /&gt;
(Angehörige eines Fürstenhauses):&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;Prinz (Fürst) /&lt;br /&gt;
Prinzessin (Fürstin)&lt;br /&gt;
Diesen Titel erwirbt man auch durch die Ehe, andere Titel des Hochadels nur durch die Krönung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;89&amp;quot;&amp;gt;il principe&lt;br /&gt;
la principessa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer(e)&lt;br /&gt;
fürstliche&lt;br /&gt;
Hoheit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Altezza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Adel&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;151&amp;quot;&amp;gt;Graf&lt;br /&gt;
GräfinLandgraf&lt;br /&gt;
Landgräfin&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;87&amp;quot;&amp;gt;il conte&lt;br /&gt;
la contessail visconte&lt;br /&gt;
la viscontessa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;168&amp;quot;&amp;gt;Euer Gnaden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;156&amp;quot;&amp;gt;Sua Nobiltà&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Baronin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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la baronessa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Pers%C3%B6nlichkeiten&amp;diff=269</id>
		<title>Persönlichkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Pers%C3%B6nlichkeiten&amp;diff=269"/>
		<updated>2022-04-29T08:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: Namen aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Aturien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Die königliche Familie (de Calleri)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Majestät/König:  &amp;lt;/strong&amp;gt; Albuin I. Re d`Aturia&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Königin:    &amp;lt;/strong&amp;gt;           Dora Regina d`Aturia (+), geb. von Rabenmund&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Prinzregent:&amp;lt;/strong&amp;gt;        Elmo Principe ereditario d`Aturia&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Prinz:   &amp;lt;/strong&amp;gt;                    Bernardo Principe d`Aturia&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Prinzessin: &amp;lt;/strong&amp;gt;          Diana Principessa d`Aturia&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Gonfaloniere von Caldaron:&amp;lt;/strong&amp;gt;   Rocco Conte deBunis&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Provinzherren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herr der Provinz Lystria&amp;lt;/strong&amp;gt;:     Benno de Corario, Duca di Lystria&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herr der Provinz Fridonia:&amp;lt;/strong&amp;gt;   Riccardo de Bonati, Principe di Fridonia&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Provinzverweser der Thorlande: &amp;lt;/strong&amp;gt;Tiberio de Gelmini, Amministratore provvisoriamente di Thorlande&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herr der Provinz Britonia: &amp;lt;/strong&amp;gt; Xarkson de Pammure, Marchese di Britonia&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Vize-Grafschaften der Provinz Britonia&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Monti del Drago (Drachenberge):  Xarkson de Pammure, Marchese di Britonia&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Porta del Montagna (Bergestor): Visconte de Anselmi&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Vigneto (Weinberge): Visconte Ermano de Busca&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Cardin (Kernstück): Visconte de Ceva&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Porta del Mare (Meerestor): Visconte de Agliano&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Nachbarländer&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Freigrafschaft Versam&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Majestät: &amp;lt;/strong&amp;gt;Franz V., Freigraf von Versam&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fürstentum Mark Robés (ehem. Ost-Piamont)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;regiert:               Staatsrat&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;abgesetzt:         Pierre Florent Prince di Piamont abgesetzt:         Carl Prince di Piamont&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
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		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=LARP&amp;diff=268</id>
		<title>LARP</title>
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		<updated>2022-04-27T09:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Deine Schritte zum Spieleinstieg bei uns / Schritt für Schritt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zum Spieleinstieg schau Dir am Besten unsere Spielhintergründe genau an und überlege Dir, welches Spiel für Dich und Deinen neuen Charakter bei uns passt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dann setzt Du Dich mit der jeweiligen Provinzbetreuung in Verbindung und fragst Deine Charakteridee an, oder lässt Dir Möglichkeiten für ein Zusammenspiel aufzeigen. Die jeweilige Provinzbetreuung hält den Überblick und legt die Rahmenbedingungen in ihrem Betreuungsbereich fest. Sie versucht Spielstränge zusammenzuführen und die Charaktere in ihrem Bereich zu verknüpfen. Mit Euch zusammen wird versucht Spielimpulse für den jeweiligen Spielbereich zu geben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Unser Spiel erfolgt möglichst mit flachen Hirachien, um die feudalistische Gesellschaftspyramide der Renaissance möglichst glaubwürdig darstellen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;- Charaktere sollten eher langsam und fundiert aufgebaut werden, um zu einem schönen, gemeinsamen Spiel auch über &amp;quot;Landesgrezen&amp;quot; hinaus zu finden und die Charaktere glaubhaft darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Grundsätze des Spiels in Britonia / Aturien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alle Entscheidungen laufen über die OT-Provinzleitung &amp;lt;br&amp;gt; - Zentraler Knotenpunkt ist der Fürstenhof des Marchese di Britonia&amp;lt;br&amp;gt; - Sehr grob angelehnt an die norditalienische Renaissance mit Fantasy Elementen&amp;lt;br&amp;gt; - Es wird ein möglichst harmonisches und entspanntes Zusammenspiel angestrebt&amp;lt;br&amp;gt; - Kein Intrigen- oder Fanatikerspiel&amp;lt;br&amp;gt; ​- Konfliktspiel muss abgesprochen werden und findet nicht auf hoher Ebene statt&amp;lt;br&amp;gt; - Offen, um mit anderen Spielern, Gruppen und Spielhintergründen zusammen zu spielen&amp;lt;br&amp;gt; - i.d.R. Kann- aber keine Mussplots (z.B. keine Weltrettung)&amp;lt;br&amp;gt; ​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Auf den folgenden Seiten findest Du zahlreiche Info, welche Dir das Zusammenspielen erleichtern.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;siehe auch das http://www.larpwiki.de/(Hier können auch Anfänger und Interessenten sich einen guten Überblick verschaffen und Einstiegshilfen finden.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;oder  auch http://www.larpinfo.de(allgemeines Larperforum)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
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		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=LARP&amp;diff=267</id>
		<title>LARP</title>
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		<updated>2022-04-27T09:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: Spielgrundsätze ergäntz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Deine Schritte zum Spieleinstieg bei uns / Schritt für Schritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zum Spieleinstieg schau Dir am Besten unsere Spielhintergründe genau an und überlege Dir, welches Spiel für Dich und Deinen neuen Charakter bei uns passt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Dann setzt Du Dich mit der jeweiligen Provinzbetreuung in Verbindung und fragst Deine Charakteridee an, oder lässt Dir Möglichkeiten für ein Zusammenspiel aufzeigen. Die jeweilige Provinzbetreuung hält den Überblick und legt die Rahmenbedingungen in ihrem Betreuungsbereich fest. Sie versucht Spielstränge zusammenzuführen und die Charaktere in ihrem Bereich zu verknüpfen. Mit Euch zusammen wird versucht Spielimpulse für den jeweiligen Spielbereich zu geben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Unser Spiel erfolgt möglichst mit flachen Hirachien, um die feudalistische Gesellschaftspyramide der Renaissance möglichst glaubwürdig darstellen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;- Charaktere sollten eher langsam und fundiert aufgebaut werden, um zu einem schönen, gemeinsamen Spiel auch über &amp;quot;Landesgrezen&amp;quot; hinaus zu finden und die Charaktere glaubhaft darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Grundsätze des Spiels in Britonia / Aturien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Alle Entscheidungen laufen über die OT-Provinzleitung ​&lt;br /&gt;
- Zentraler Knotenpunkt ist der Fürstenhof des Marchese di Britonia  ​&lt;br /&gt;
- Sehr grob angelehnt an die norditalienische Renaissance mit Fantasy Elementen ​&lt;br /&gt;
- Es wird ein möglichst harmonisches und entspanntes Zusammenspiel angestrebt&lt;br /&gt;
- Kein Intrigen- oder Fanatikerspiel ​&lt;br /&gt;
- Kein Konfliktspiel auf hoher Ebene ​&lt;br /&gt;
- Offen, um mit anderen Spielern, Gruppen und Spielhintergründen zusammen zu spielen &lt;br /&gt;
- i.d.R. Kann- aber keine Mussplots (z.B. keine Weltrettung) ​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Auf den folgenden Seiten findest Du zahlreiche Info, welche Dir das Zusammenspielen erleichtern.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;siehe auch das http://www.larpwiki.de/(Hier können auch Anfänger und Interessenten sich einen guten Überblick verschaffen und Einstiegshilfen finden.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;oder  auch http://www.larpinfo.de(allgemeines Larperforum)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
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		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=266</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
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		<updated>2022-04-04T20:19:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;607 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;648 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;649 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;653 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1002 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Dämonische Umtriebe in den Thorlanden, eine Expedition aus Britonia wird zur Klärung dorthin gesendet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert. Erfolgreicher Abschluß der Expedition in die Thorlande, die dämonischen Umtriebe fanden ein Ende.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Prinzessin Marya von der Oschenfurt, Condessa de San Severinio zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1009 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Königliche Hochzeit zu Galladoorn als auch Fürstenhochzeit zu Zarorien werden genutzt die engen freundschaftlichen Bande noch tiefer zu verbinden, doch auch die Verbindungen nach Luhenburg, Heligonia und zu zahlreichen anderen Ländern der Mittellande auf den Tuniertagen in den Kantenladen werden ausgebaut und verstärkt. Ein Pilgerzug wird in die Streitlande geschickt um das Grab der Heiligen Clara zu suchen, welche sowohl im Ceridentum als auch im Yornta-Glauben verehrt wird. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1010 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach Beilegung der Differenzen mit dem ceridischen Telnaron, reist eine aturianische Delegation dorthin und nimmt die alten Verbindungen wieder auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1011 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;In dem durch einen Thronstreit geschwächten Königreich Allerland, in welchem der König von Allerland zu Tode kommt, fallen die Thaskarer ein und erobern große Landstriche im Süd-Osten des Reiches. Die Königin von Allerland führt nun die Regierungsgeschäfte alleine weiter und bittet verbündete Reiche um Beistand.&lt;br /&gt;
Der Marchese de Britonia zögert nicht und entsendet als Außenminister des Königreichs Aturien kurzfristig Hilfe gen Norden.&lt;br /&gt;
Die Straßen und Pässe nach Allerland können geschützt werden, trotz der Marodeure und dunklen Mächte in der Freigrafschaft Versam, welche durch Thaskar unterstütz werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=265</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=265"/>
		<updated>2022-03-28T11:09:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;327 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;603 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;605 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;607 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;611 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;647 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1002 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Dämonische Umtriebe in den Thorlanden, eine Expedition aus Britonia wird zur Klärung dorthin gesendet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert. Erfolgreicher Abschluß der Expedition in die Thorlande, die dämonischen Umtriebe fanden ein Ende.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Prinzessin Marija von der Oschenfurt, Condessa de San Severinio zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1009 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Königliche Hochzeit zu Galladoorn als auch Fürstenhochzeit zu Zarorien werden genutzt die engen freundschaftlichen Bande noch tiefer zu verbinden, doch auch die Verbindungen nach Luhenburg, Heligonia und zu zahlreichen anderen Ländern der Mittellande auf den Tuniertagen in den Kantenladen werden ausgebaut und verstärkt. Ein Pilgerzug wird in die Streitlande geschickt um das Grab der Heiligen Clara zu suchen, welche sowohl im Ceridentum als auch im Yornta-Glauben verehrt wird. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1010 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach Beilegung der Differenzen mit dem ceridischen Telnaron, reist eine aturianische Delegation dorthin und nimmt die alten Verbindungen wieder auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1011 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;In dem durch einen Thronstreit geschwächten Königreich Allerland, in welchem der König von Allerland zu Tode kommt, fallen die Thaskarer ein und erobern große Landstriche im Süd-Osten des Reiches. Die Königin von Allerland führt nun die Regierungsgeschäfte alleine weiter und bittet verbündete Reiche um Beistand.&lt;br /&gt;
Der Marchese de Britonia zögert nicht und entsendet als Außenminister des Königreichs Aturien kurzfristig Hilfe gen Norden.&lt;br /&gt;
Die Straßen und Pässe nach Allerland können geschützt werden, trotz der Marodeure und dunklen Mächte in der Freigrafschaft Versam, welche durch Thaskar unterstütz werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=264</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=264"/>
		<updated>2022-03-28T11:07:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1002 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Dämonische Umtriebe in den Thorlanden, eine Expedition aus Britonia wird zur Klärung dorthin gesendet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert. Erfolgreicher Abschluß der Expedition in die Thorlande, die dämonischen Umtriebe fanden ein Ende.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Prinzessin Marija von der Oschenfurt, Condessa de San Severinio zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1009 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Königliche Hochzeit zu Galladoorn als auch Fürstenhochzeit zu Zarorien werden genutzt die engen freundschaftlichen Bande noch tiefer zu verbinden, doch auch die Verbindungen nach Luhenburg, Heligonia und zu zahlreichen anderen Ländern der Mittellande auf den Tuniertagen in den Kantenladen werden ausgebaut und verstärkt. Ein Pilgerzug wird in die Streitlande geschickt um das Grab der Heiligen Clara zu suchen, welche sowohl im Ceridentum als auch im Yornta-Glauben verehrt wird. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1010 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach Beilegung der Differenzen mit dem ceridischen Telnaron, reist eine aturianische Delegation dorthin und nimmt die alten Verbindungen wieder auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1011 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;In dem durch einen Thronstreit geschwächten Königreich Allerland in welchem der König von Allerland zu Tode kommt fallen die Thaskarer ein und erobern große Landstriche im Süd-Osten des Reiches. Die Königin von Allerland führt nun die Regierungsgeschäfte alleine weiter und bittet verbündete Reiche um Beistand.&lt;br /&gt;
Der Marchese de Britonia zögert nicht und entsendet als Außenminister des Königreichs Aturien kurzfristig Hilfe gen Norden.&lt;br /&gt;
Die Straßen und Pässe nach Allerland können geschützt werden, trotz der Marodeure und dunklen Mächte in der Freigrafschaft Versam, welche durch Thaskar unterstütz werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=263</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=263"/>
		<updated>2022-03-28T09:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;327 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;603 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;605 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;607 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;611 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;647 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;648 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;649 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;653 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1002 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Dämonische Umtriebe in den Thorlanden, eine Expedition aus Britonia wird zur Klärung dorthin gesendet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert. Erfolgreicher Abschluß der Expedition in die Thorlande, die dämonischen Umtriebe fanden ein Ende.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Gräfin Marja von der Oschenfurt zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1009 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Königliche Hochzeit zu Galladoorn als auch Fürstenhochzeit zu Zarorien werden genutzt die engen freundschaftlichen Bande noch tiefer zu verbinden, doch auch die Verbindungen nach Luhenburg, Heligonia und zu zahlreichen anderen Ländern der Mittellande auf den Tuniertagen in den Kantenladen werden ausgebaut und verstärkt. Ein Pilgerzug wird in die Streitlande geschickt um das Grab der Heiligen Clara zu suchen, welche sowohl im Ceridentum als auch im Yornta-Glauben verehrt wird. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1010 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach Beilegung der Differenzen mit dem ceridischen Telnaron, reist eine aturianische Delegation dorthin und nimmt die alten Verbindungen wieder auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1011 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;In dem durch einen Thronstreit geschwächten Königreich Allerland in welchem der König von Allerland zu Tode kommt fallen die Thaskarer ein und erobern große Landstriche im Süd-Osten des Reiches. Die Königin von Allerland führt nun die Regierungsgeschäfte alleine weiter und bittet verbündete Reiche um Beistand.&lt;br /&gt;
Der Marchese de Britonia zögert nicht und entsendet als Außenminister des Königreichs Aturien kurzfristig Hilfe gen Norden.&lt;br /&gt;
Die Straßen und Pässe nach Allerland können geschützt werden, trotz der Marodeure und dunklen Mächte in der Freigrafschaft Versam, welche durch Thaskar unterstütz werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=262</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=262"/>
		<updated>2022-03-27T08:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;327 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;653 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Gräfin Marja von der Oschenfurt zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1009 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Königliche Hochzeit zu Galladoorn als auch Fürstenhochzeit zu Zarorien werden genutzt die engen freundschaftlichen Bande noch tiefer zu verbinden, doch auch die Verbindungen nach Luhenburg, Heligonia und zu zahlreichen anderen Ländern der Mittellande auf den Tuniertagen in den Kantenladen werden ausgebaut und verstärkt. Ein Pilgerzug wird in die Streitlande geschickt um das Grab der Heiligen Clara zu suchen, welche sowohl im Ceridentum als auch im Yornta-Glauben verehrt wird. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1010 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach Beilegung der Differenzen mit dem ceridischen Telnaron, reist eine aturianische Delegation dorthin und nimmt die alten Verbindungen wieder auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1011 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;In dem durch einen Thronstreit geschwächten Königreich Allerland in welchem der König von Allerland zu Tode kommt fallen die Thaskarer ein und erobern große Landstriche im Süd-Osten des Reiches. Die Königin von Allerland führt nun die Regierungsgeschäfte alleine weiter und bittet verbündete Reiche um Beistand.&lt;br /&gt;
Der Marchese de Britonia zögert nicht und entsendet als Außenminister des Königreichs Aturien kurzfristig Hilfe gen Norden.&lt;br /&gt;
Die Straßen und Pässe nach Allerland können geschützt werden, trotz der Marodeure und dunklen Mächte in der Freigrafschaft Versam, welche durch Thaskar unterstütz werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=261</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=261"/>
		<updated>2022-03-27T08:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;327 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;603 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;605 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;607 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;611 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;647 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;648 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;649 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;653 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Gräfin Marja von der Oschenfurt zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1009 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Königliche Hochzeit zu Galladoorn als auch Fürstenhochzeit zu Zarorien werden genutzt die engen freundschaftlichen Bande noch tiefer zu verbinden, doch auch die Verbindungen nach Luhenburg, Heligonia und zu zahlreichen anderen Ländern der Mittellande auf den Tuniertagen in den Kantenladen werden ausgebaut und verstärkt. Ein Pilgerzug wird in die Streitlande geschickt um das Grab der Heiligen Clara zu suchen, welche sowohl im Ceridentum als auch im Yornta-Glauben verehrt wird. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1010 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach Beilegung der Differenzen mit dem ceridischen Telnaron, reist eine aturianische Delegation dorthin und nimmt die alten Verbindungen wieder auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1011 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;In dem durch einen Thronstreit geschwächten Königreich Allerland in welchem der König von Allerland zu Tode kommt fallen die Thaskarer ein und erobern große Landstriche im Süd-Osten des Reiches. Die Königin von Allerland führt nun die Regierungsgeschäfte alleine weiter und bittet verbündete Reiche um Beistand.&lt;br /&gt;
Der Marchese de Britonia zögert nicht und entsendet als Außenminister des Königreichs Aturien kurzfristig Hilfe gen Norden.&lt;br /&gt;
Die Straßen und Pässe nach Allerland können geschützt werden, trotz der Marodeure und dunklen Mächte in der Vereigrafschaft Versam, welche durch Thaskar unterstütz werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=260</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=260"/>
		<updated>2022-03-27T08:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;327 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;603 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;605 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;607 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;611 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Gräfin Marja von der Oschenfurt zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1009 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Königliche Hochzeit zu Galladoorn als auch Fürstenhochzeit zu Zarorien werden genutzt die engen freundschaftlichen Bande noch tiefer zu verbinden, doch auch die Verbindungen nach Luhenburg, Heligonia und zu zahlreichen anderen Ländern der Mittellande auf den Tuniertagen in den Kantenladen werden ausgebaut und verstärkt.u &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1010 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach Beilegung der Differenzen mit dem ceridischen Telnaron, reist eine aturianische Delegation dorthin und nimmt die alten Verbindungen wieder auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1011 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;In dem durch einen Thronstreit geschwächten Königreich Allerland in welchem der König von Allerland zu Tode kommt fallen die Thaskarer ein und erobern große Landstriche im Süd-Osten des Reiches. Die Königin von Allerland führt nun die Regierungsgeschäfte alleine weiter und bittet verbündete Reiche um Beistand.&lt;br /&gt;
Der Marchese de Britonia zögert nicht und entsendet als Außenminister des Königreichs Aturien kurzfristig Hilfe gen Norden.&lt;br /&gt;
Die Straßen und Pässe nach Allerland können geschützt werden, trotz der Marodeure und dunklen Mächte in der Vereigrafschaft Versam, welche durch Thaskar unterstütz werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=259</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=259"/>
		<updated>2022-03-27T08:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: Ergänzung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;648 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;649 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;653 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Gräfin Marja von der Oschenfurt zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1009 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Königliche Hochzeit zu Galladoorn als auch Fürstenhochzeit zu Zarorien werden genutzt die engen freundschaftlichen Bande noch tiefer zu verbinden, doch auch die Verbindungen nach Luhenburg, Heligonia und zu zahlreichen anderen Ländern der Mittellande auf den Tuniertagen in den Kantenladen werden ausgebaut und verstärkt.u &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1010 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach Beilegung der Differenzen mit dem ceridischen Telnaron, reist eine aturianische Delegation dorthin und nimmt die alten Verbindungen wieder auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1011 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;In dem durch einen Thronstreit geschwächten Königreich Allerland in welchem der König von Allerland zu Tode kommt fallen die Thaskarer ein und erobern große Landstriche im Süd-Osten des Reiches. Die Königin von Allerland führt nun die Regierungsgeschäfte alleine weiter und bittet verbündete Reiche um Beistand.&lt;br /&gt;
Der Marchese de Britonia zögert nicht und entsendet als Außenminister des Königreichs Aturien kurzfristig Hilfe gegen Norden.&lt;br /&gt;
Die Straßen und Pässe nach Allerland können geschützt werden, trotz der Marodeure und dunklen Mächte in der Vereigrafschaft Versam, welche durch Thaskar unterstütz werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=258</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=258"/>
		<updated>2022-03-27T08:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;327 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;603 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;605 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;607 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;611 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;647 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;648 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;649 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Gräfin Marja von der Oschenfurt zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=257</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=257"/>
		<updated>2022-03-27T08:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;327 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;603 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;605 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;648 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;649 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;653 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Gräfin Marja von der Oschenfurt zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=256</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=256"/>
		<updated>2022-03-26T14:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;603 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;605 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;607 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;611 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;647 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;648 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;649 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;653 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Gräfin Marja von der Oschenfurt zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1008 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=255</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=255"/>
		<updated>2022-03-26T14:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;327 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;603 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;605 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;607 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;611 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;647 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu. Militärischer Beistand des Abwehrkampfes des Königreichs Vallconnan gegen die Ork Horden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen. Intensivierung der diplomatischen Beziehungen mit Tikon. Ausbau der diplomatischen Beziehungen mit dem Kgr. Tortull.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt. Ausbau der Handels- und Diplomatischen Beziehung mit dem fernen Osten, dem Reich Keshiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto. Die diplomatischen Beziehungen zum Königreich Trawonien, werden anlässlich der dortigen königlichen Hochzeit intensiviert.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Fürstentum Dalag Nor.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1006 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand an das Kgr. Galladoorn im Erbnachtkrieg. Eine entfernt Verwandte des Landesfürsten von Britonia, Katharina von Stolzenau heiratet den König von Allerland und wird zur Königin Allerlands gekrönt. Eine große diplomatische Delegation aus Britonia nimmt an den Feierlichkeiten teil. Ebenfalls Intensivierung der diplomatischen Kontakte in die Süd-Lande.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Landesfürst Britonias Xarkson de Pammure nimmt die oschenheimer Gräfin Marja von der Oschenfurt zur Gattin. Britonia erhält eine ceridische Landesmutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1007 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Orks und anderes dunkles Gezücht fallen in der Freigrafschaft Versam über die Aller ein. Nach erfolgreichen Abwerkampf nehmen Gefolgsritter des Landesfürsten Britonias weitere Ländereien für ihren Herrn dort in Besitz.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1005 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Militärischer Beistand des Abwehrkampfes Lomonds gegen die Ork Horden. Aufnahme diplomatischer Beziehungen mit dem Kgr. Kantenland auf der dortigen großen Turney.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=254</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=254"/>
		<updated>2022-03-26T14:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;327 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;603 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;648 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;649 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;653 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=253</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=253"/>
		<updated>2022-03-26T14:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;605 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;611 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;647 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;648 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;649 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;653 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=252</id>
		<title>Aturien-Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Geschichte&amp;diff=252"/>
		<updated>2022-03-26T14:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: Aktualisierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Der Anfang der aturianischen Zeitrechnung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;height: 1855px;&amp;quot; width=&amp;quot;323&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;0 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft der ersten Siedler im Gebiet des heutigen Aturiens. Sie kommen unter der Führung von Venito mit Schiffen vom Südwesten über das große Meer. Sie gründen kleine Orte (Kalmasus, Selbor, Odran) in dem kaum bewohnten Land (ein paar Elfen südlich des Flusses, ein paar Zwerge in den Bergen im Norden und vereinzelte Ureinwohner). Sie nennen das Land Ata Urie (Ata=Vater, Urie=Erde).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;38 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der ersten größeren Stadt (Aturo, am Fluß Itane, ca. 300 Bewohner). Wahl Venitos zum Bürgermeister. Entwicklung der ersten Handels- und Tauschbeziehungen mit den Elfen und den Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;43 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Venitos. Sein Sohn Leor übernimmt seine Nachfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;46 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Tilfanion und Eltabar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;51 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bekannt werden großer Mithril- und Silbervorkommen in den Nordbergen (Zwerge) und Gold und Edelsteine im Süden (Elfen). Dadurch Beginn der Einwanderung von Menschen in großer Zahl und Erschließung der Nordberge und des Landes südlich des großen Flusses. Gründung der Stadt Medlin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;56 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Städte Sedros und Draltus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;70 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Verstärkte Bevölkerung der Nordberge (Silber, Mithril) durch die Menschen. Erste Konflikte zwischen den Menschen und den Zwergen wegen des unkontrollierten Rohstoffabbaus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;77 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zwerge verweigern erstmals Zugang zu den Mithrilvorkommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;78 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung eines Zwergendorfes durch die Menschen. Beginn des 1. Krieges zwischen den Menschen und den Zwergen der Nordberge. Die Menschen schließen sich zu dem Städtebund Aturien zusammen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;80 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung der Stadt Medlin durch die Zwerge, deren Kampfkraft von den Menschen unterschätzt wurde. Die Expansion der Menschen im Süden wird wegen des Zwergenkrieges gestoppt. Tod Leors in der Schlacht bei Sedros; sein Neffe Skrollan wird Bürgermeister von Aturo und übernimmt die Führerschaft des neuen Bundes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;81 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge erobern Sedros, verlieren aber nach nur 3 Monaten die Stadt wieder an die Menschen. Schwere Verluste zwingen die Zwerge zum Rückzug in die Nordberge. Beginn der Belagerung der Zwergenhauptstadt Talmathum .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;82 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Vergebliche, verlustreiche Versuche der Menschen die Felsenstadt Talmathum zu erobern. Vernichtung der großen, menschlichen Armee in den Nordbergen (Überlebende berichten von einer gewaltigen Feuerwand, die alles verschlang). Beginn von Friedensverhandlungen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;83 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ende des 1. Krieges nach über 4 Jahren. Die Zwerge erhalten territoriale Garantien in den Nordbergen (offizielle Gründung des Zwergenreiches Thartum). Möglichkeit des Mithrilabbaues für die Menschen. Offizielle Gründung des Fürstentums Aturien mit Aturo als Hauptstadt. Die Expansion nach Süden und Osten wird verstärkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;86 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erste Kontakte zu den Elfen im Süden. Zwischen Menschen und Elfen wird ein Grenzvertrag geschlossen. Die neue Aturianische Grenze endet am Elfenwald Falturilion. Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Elfen (Lieferung von Gold, Edelsteinen und Eibe).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;87 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufnahme von Handelsbeziehungen zu den Zwergen in den Nordbergen. Die Zwerge liefern hauptsächlich Mithril und Silber. Das wiederaufgebaute Medlin wird Warenumschlagplatz und erblüht zu reichsten Stadt Aturiens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;92 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die ersten Siedler erreichen die Landesgrenze zum Reich Tertunia im Süden. Aufnahme von Handelsbeziehungen. Beginn von Barbarenüberfällen im Nordosten Aturiens&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Aufstieg des Reiches Aturtunia- Das goldene Zeitalter&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;95 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Freundschaftsvertrag zwischen Aturien und Tertunia. Verstärkte Abwehrkämpfe gegen die Barbaren an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;98 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Entdeckung eines Kristalls, der aus einer dunklen und einer hellen Hälfte besteht. Da dem Kristall eine mystische Macht nachgesagt wird, errichtet man eine Zitadelle mit Namen Deliabar, um den Kristall im Zentrum des Reiches aufzubewahren. Das öde Land um Deliabar wandelt sich durch den Kristall in den kommenden Jahren zu fruchtbarem Ackerland.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;101 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung eines Handelsbundes zwischen Aturien und Tertunia. Besuch von Fürst Skrollan Berderus in Tertunias Hauptstadt Barandia. Beginn der Freundschaft zwischen Skrollan von Aturien und Fürst Artelto Armagon von Tertunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;102 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ständige Barbareneinfälleführen zur Aufnahme von Verhandlungen zwischen Aturien und Tertunia. Aus diesen folgt die Vereinigung beider Reiche und Bildung einer gemeinsamen Armee.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;107 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Heirat zwischen Jomäi (Tochter Skrollans) und Artelto&amp;amp;amp;#8217;s Sohn Savito in Barandia. Gründung des Reiches Aturtunia, bestehend aus den Provinzen Aturien (Norden), Tertunia (Mitte) und Qusata (Süden). Aturtunia wird Monarchie, Krönung von Savito und Jomäi. Die Elfen von Falturilion behalten (wie auch die Zwerge der Nordberge) ihre politische Selbständigkeit, treten aber wirtschaftlich Aturtunia bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;109 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der milit. Großoffensive im Nordosten zur Sicherung der Grenze und Zurückdrängung der Barbarenstämme. Eroberung der Barbarenhauptstadt Fiume. Aufbau eines großen Schutzwalls an der Nordostgrenze.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;Das Reich ist gesichert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;113 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung des Schutzwalls im Nordosten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;116 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unterwerfung der letzten Barbarenstämme und Erweiterung der Tertunianischen Grenze bis an die Berge im Nordosten. Siedler berichten von riesigen Drachen, die sie in den Bergen gesehen haben wollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;118 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Eingliederung weiterer Gebiete im Nordwesten und im Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;120 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die weise Regentschaft von Savito und Jomäi bringt dem Reich an allen Grenzen den Frieden. Der wirtschaftliche Aufstieg Aturtunias beginnt mit der Aufnahme der Handelsbeziehungen zu den Nachbarreichen im Norden und Süden. Insbesondere durch den Handel mit Mithril und Edelsteinen. Für die Städte Aturtunias beginnen die &amp;quot;goldenen Jahre&amp;quot;. Der politische und wirtschaftliche Aufstieg zieht neben Abenteurern auch zahlreiche Gelehrte an. Dies führt zur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;127 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Magiergilde von Aturo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;138 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nauru wird König von Aturtunia (&amp;quot;Regentschaft der 50 Tage&amp;quot;). Tod Naurus bei einem Jagdunfall. Sein Bruder Punch übernimmt die Thronfolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;250 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der inzwischen blühende Warenhandel macht Aturtunia zu einem der reichsten Staaten der Mittleren Lande. Die Städte erwirtschaften höchste Gewinne, die meist sofort wieder in Luxusgüter investiert werden (Bäder, Stadien usw.). Die meisten Bürger Aturtunias haben inzwischen einen solch hohen Wohlstand erreicht, dass sie selbst nicht mehr arbeiten müssen. Die meisten Arbeiten werden von Fremdarbeitern aus den umliegenden Ländern ausgeführt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;614&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Der Niedergang beginnt&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;327 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturtunia erreicht seine größte flächenmäßige Ausdehnung. Durch den materiellen Überfluss beginnt aber auch eine sittliche Verarmung der Bevölkerung. Insbesondere innerhalb des Adels beginnen Intrigen um politische Vormachtstellungen. Die Intrigen gipfeln ...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;409 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;in der Ermordung des jungen Königs Solar von Aturtunia durch einen Giftanschlag. Im Streit um die nicht eindeutig klärbare Frage der Thronfolge beginnen Familienfehden unter dem Hochadel. Die Armagons und deren Anhänger unterstützen Pontan, während die Berderus&amp;amp;amp;#8217; Tellmon unterstützen. Die drohende Gefahr eines Bürgerkrieges wird im&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;411 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Medlin abgewendet. Die beiden Adelshäuser einigen sich auf eine wechselnde Thronfolge. Krönung Pontans zum König von Aturtunia . Trotz dieser Einigung kommt es immer wieder zu Streitereien zwischen den beiden Adelshäusern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;580 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ankunft Teconirs. Er kommt aus einem orientalischem Land über das Meer im Osten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;581 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Ekkiton Berderus wird König von Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;584 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des königlichen Hofmagus. Teconir übernimmt seine Position und wird in den folgenden Jahren zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;589 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn mysteriöser Todesfälle in den beiden Adelsfamilien Armagon und Berderus.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;592 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod des Gildenmeisters der Magiergilde. Durch eine Gesetzesänderung wird Teconir neben königlichem Hofmagus auch noch Gildenmeister von Aturo und wird damit mächtigster Magier des Landes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;594 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir teilt den Kristall von Deliabar und bringt die dunkle Hälfte in seinen Besitz. Die helle Hälfte verbleibt in Deliabar.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;603 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tod Ekkitons. Teconir krönt sich selbst zum König, um angeblich drohende Unruhen im Land zu verhindern. Alle wichtigen Positionen im Lande werden mit Teconir treuen Personen besetzt. Beginn der &amp;quot;dunklen Jahre&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Die dunklen Jahre - die Herrschaft Teconirs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;605 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Grundsteinlegung zur Festungsstadt Seburia am Fluß Adilan. Teconir festigt durch personelle Säuberungen seine absolute Herrschaftsposition. Erhöhung von Steuern und Abgaben, Wiedereinführung der Leibeigenschaft, zwangsweiser Militärdienst, Verbot jeglicher Kritik an der Führung Teconirs sowie das Auftauchen von dunklen Magiern führen zu Unruhe in der Bevölkerung, die jedoch durch Schauprozesse und öffentliche Hinrichtungen unterdrückt wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;607 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Fertigstellung der Festung Seburia. Teconir verlegt den Regierungssitz in die Festung, die zur neuen Hauptstadt wird. Die Hauptstadt wird streng bewacht, der Zugang ist nur den engsten Vertrauten Teconirs gestattet. Die Bauern der umliegenden Dörfer berichten von schrecklichen, dunklen Gestalten die des Nachts in der Umgebung der Festung gesehen werden. Von den Friedhöfen der Städte werden Leichen gestohlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;611 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir nennt sich von nun an &amp;quot;Princeps Nigro&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;612 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung erster Widerstandsgruppen in der Bevölkerung sowie bei den noch lebenden Adeligen. Sie sind jedoch nicht stark genug, um der Macht Teconirs Einhalt zu gebieten. Die ständige Erhöhung von Abgaben und Steuer führt zum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;621 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand von Savanto. Der Aufstand der Bauern und Händler wird mit Hilfe von Dämonenkriegern blutig niedergeschlagen. Teconir lässt Savanto völlig zerstören.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;633 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconir stellt eine Untoten-Armee auf und beginnt den Krieg gegen Falturilion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;638 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Elfen in der Schlacht von Falturilion. Plünderung und Zerstörung der Elfenhauptstadt. Nur wenigen Elfen gelingt die Flucht über das Meer oder in die Nordberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Der Zerfall des Reiches&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;642 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Teconirs Untoten-Armee marschiert gegen Thartum, trifft jedoch auf erbitterten Widerstand der Zwerge, die heimlich eine Armee aufgestellt haben. Beginn des 2. Krieges zwischen Menschen und Zwergen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;643 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Tarrian bringt die 2. Hälfte des Kristalls von Delibar in seinen Besitz und eilt nach Talmathum. Sieg der Zwerge gegen die Untoten-Armee mit Hilfe des Kristalls von Delibar und den bis dahin versteckt gehaltenen Feuerdrachen Yornta. Der Belagerungsring um Denitz wird gebrochen. Durch die Niederlage seiner Armee beginnt Teconirs Machtposition zu wanken. Erste Aufstände in den Städten Aturtunias durch die bis dahin unterschätzte Widerstandsbewegung unter der Führung des weißen Magiers Tarrian. Angesichts der Gefahr eines neuen Angriffs beschließen die Zwerge selbst offensiv zu werden und gemeinsam mit den Menschen gegen Teconir zu kämpfen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;644 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Zwerge befreien das besetzte Medlin und Sedros.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;646 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schlacht in der Ebene von Utara. Nach dreitägigem Kampf können die Zwerge und Menschen die drohende Niederlage mit Hilfe des Drachen Yornta abwehren. Teconir zieht sich mit seinen Gefolgsleuten nach Seburia zurück, um mit Hilfe des dunklen Kristalls von Deliabar eine neue Untoten- und Dämonenarmee aufzustellen. Tarrian rät zum entscheidenden Angriff auf die Festung Seburia, um das Artefakt wieder zu vereinen und Teconir endgültig zu vernichten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;647 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beginn der Belagerung Seburias.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;648 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Armee der Menschen und Zwerge startet den entscheidenden Angriff auf Seburia. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit gelingt es nicht in die Festung einzudringen und Teconir an der Aufstellung einer neuen Dämonen- und Untotenarmee zu hindern. Der Feuerdrache der Zwerge wendet die drohende Niederlage ab, da er sich in der Entscheidungsschlacht selbst opfert indem er sich durch das Tor der Festung stürzt, um so den Zugang zu öffnen und Teconirs Niederlage zu besiegeln. Teconir stirbt im Duell mit Tarrian und stürzt in den Fluß Adilan, der darauf hin in Flammen stand und nun Feuerfluss genannt wurde. Völlige Zerstörung Seburias. Man sagt, dass noch heute der Geist Teconirs in den Ruinen anwesend ist und darauf wartet mit Hilfe seiner Anhänger (Schwarztempler, die noch immer den verlorenen dunklen Kristall suchen) den Körper eines unschuldigen Menschen in Besitz zu nehmen. Doch der Drachenorden hält seine schützende Hand über den Ort der Finsternis.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;649 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Durch die schweren Verluste der Menschen werden die umliegenden Barbarenstämme zu Überfällen ermutigt. Sie beginnen die Dörfer an den Landesgrenzen zu plündern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;653 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erstürmen den Schutzwall im Nordosten und bedrohen die Städte Leguria-Vesto, Seburia und Telona . Auch an den milit. geschwächten Südgrenzen beginnen Barbarenstämme Angriffe gegen Aturtunia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;655 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Konvent von Semanto. Die zerstrittenen Adelsfamilien können sich nicht über die Zukunft Aturtunias einigen. Der Konvent endet ergebnislos. Die Zwerge ziehen sich in die Nordberge zurück und verlassen das Bündnis mit Aturtunia, die Elfen wollen ihre Stadt im Wald von Falturilion wieder aufbauen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;656 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Uneinigkeit zwischen verschiedenen Adelsfamilien gipfelt in milit. Konflikten, die zum Beginn eines Bürgerkrieges führen. Von dieser Uneinigkeit ermutigt beginnen die Barbaren mit groß angelegten Angriffen gegen Aturtunia. Die Flucht der Landbevölkerung in die Städte beschleunigt den wirtschaftlichen Zusammenbruch und den Beginn von Hungersnöten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;662 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren erobern Fiume und die Grenzfestung Leguria-Vesto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;668 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Zerstörung Dalelias. Auch aus dem Süden beginnen nun verstärkte Angriffe auf das Reich. Kalmasus und Eltabar werden zerstört. Zerstörung Deliabars; der weiße Kristall geht verloren.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;671 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Barbaren beginnen mit der Belagerung von Aturo. Der weiße Kristall geht verloren!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;672 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturo kapituliert. Die Bevölkerung erhält freien Abzug und flüchtet nach Osten. Aturo wird geplündert und zerstört. Nach dem Fall der Hauptstadt zerbricht das Reich. Die Reste der ehemals glorreichen Armee werden vernichtet. Das Chaos hält Einzug. Die restliche Bevölkerung flüchtet in die Sümpfe.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wie ein Phönix aus der Asche&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;706 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Die Überlebenden Aturos gründen in den Adilan Sümpfen eine erste kleine Siedlung. Sie wählen einen roten Drachen (in Angedenken an den Drachen Yornta) zu ihrem künftigen Zeichen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;711 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederschrift des Codex Caldara. Der neue Staat soll freiheitliche Grundzüge tragen, so herrscht Glaubensfreiheit, sofern dieser nicht den Staat bedroht. Der künftige König wird durch die Provinzfürsten gewählt. In Anlehnung an seine Ursprünge wählt man Aturien als neuen Landesnamen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;726 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Unter größten Anstrengungen beginnt man neues Land am Meer aufzuschütten und rammt Baumstämme in den Seegrund, um dort die künftige Hauptstadt errichten zu können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;731 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der verlorene weiße Kristall wird im Fluss Adilan gefunden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;738 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung von Caldaron (der Stadt im Meer).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;745 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Auch im Ausland erfolgt ein Aufruf der aturianischen Ständeversammlung zur Ansiedlung im neuem Reichsgebiet.&lt;br /&gt;
Ausdehnung der Reichsgrenzen nach Norden und Süden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;749 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der drei Aturianische Provinzen Britonia, Fridonia, Lystria sowie der Regierungsprovinz Venesto. Die jeweiligen Provinzen werden von den Provinzfürsten regiert, die ihrerseits durch eine regionale Ständeversammlung gewählt werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;750 bis 800 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstieg von Caldaron zur Großstadt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;753 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Wiederaufbau der Tempelstadt Deliabar, die künftig wieder Aufbewahrungsort des weißen Kristalls sein soll.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;755 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der weiße Kristall wird zur Aufbewahrung nach Deliabar gebracht, wo er im weißen Tempel von den Templern des Kristalls bewacht wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;762 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Bibliothek, der Magier-Akademie sowie der Hochschule in Caldaron.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;781 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der großen medizinischen Akademie zu Caldaron mit angeschlossenem Haus der Heilung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;806 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Der Tempel der Göttin Guata wird in Caldaron errichtet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;848 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bürgerliche Unruhen für mehr Mitbestimmungsrechte, Gleichstellungsgesetz der Frauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;899 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler versuchen erneut Einfluss auf die Politik des Reiches zu nehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;918 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aufstand der Schwarztempler: Sie besetzen Asago und versuchen König Leomir II zu stürzen. Die Schwarztempler erfahren, dass der dunkle Kristall in den Drachenbergen liegen soll. Mit seiner Hilfe wollen sie den noch immer in den Ruinen von Seburia anwesenden Geist von Teconir materialisieren. Sie stellen eine Armee auf und marschieren gegen Semanto am Fuß der Drachenberge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;919 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Niederlage der Schwarztempler in der Schlacht bei Ischenderon. Verbot der Sekte, Ächtung ihrer Anhänger und Hinrichtung derer man habhaft werden konnte. Die überlebenden Schwarztempler flüchten zurück in die Drachenberge und beginnen im Untergrund zu arbeiten. Jegliche Aktivität der Schwarztempler wird unter Strafandrohung verboten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;929 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Errichtung der Militärakademie von Leguria-Vesto, Strafaktionen gegen die Schwarztempler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;936 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Schwarztempler formieren sich wieder neu im Dysterwald, um von dort aus Übergriffe auf die Provinz Lystria zu starten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;951 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Alboin I. wird zum König gewählt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;963 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Bündnis der &amp;quot;Schwarzen&amp;quot;. Durch Verhandlungen zwischen Schwarzelfen und Schwarztemplern kommt es zu einem unheilvollen Pakt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Die Saat trägt Früchte&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;972 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Erneute Strafaktionen gegen die Schwarztempler, Konflikte mit den Schwarzelfen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;974 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Große Landesgestaltungsprojekte werden eingeleitet. Erhöhte Ernteerträge führen zur Stärkung des Reichtums der Großbauern. Unruhen unter den Kleinbauern, da diese mit der Entwicklung nicht Schritt halten können.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;976 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Sozialplan zur Förderung der Kleinbauern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;989 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Eroberung des Außenhandelspostens Keotara durch die Sarazenen von El&amp;amp;amp;#8216; Kash. Außenhandel mit dem Nahen Osten wird geschwächt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;994 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Kunde von Hexenprozesse südlich des Landes. Noch ist man in der Lage dieser neuen Entwicklung Einhalt zu gebieten. Akademierat drängt darauf, durch Gedankenaustausch mit anderen Ländern, das Wissen weiterhin zu fördern.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;995 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Aturien nimmt erneut Beziehungen zu den Länder der Mittellande auf. Es werden Gesandte in alle Regionen der Mittellande geschickt. Erneuter Erlass König Alboins zur Ansiedlung neuer Bürger.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;997 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Offizielle Staatsanerkennung durch mehrere Länder der Mittellande; Große Festivitäten zu Ehren des Gedenkens an Yornta, weiterer Ausbau des Außenhandels und der Außenpolitik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;999 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Gründung der Süd-Hanse vollzogen, Süd-Dysterthor greift Aturien an, nach aufopferungsvollem Kampfe siegt Aturien über die Angreifer, Süd-Dysterthor wird dem Reich als Provinz Thorlande angegliedert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1000 -&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Spannungen in Piamont, der Fürstensohn Prince Pierre Florent flieht nach einem missglücktem Mordanschlag nach Fridonia, Aturien sagt ihm Unterstützung bei der Befreiung seiner Heimat zu.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1001&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;50-jähriges Regierungsjubiläum Alboins I. Der betagte König reist durch sein Land, um die Huldigungen des Volkes entgegen zu nehmen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1003&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Nach einer flammenden Tischrede des Prince de Sartre anlässlich des Telnaronischen Adelstages, in der er die Verbreitung des Ceridentums mit Feuer und Schwert fordert, scheint die Südhanse zu zerbrechen. Die Handelsbeziehungen zwischen Aturien und Telnaron werden erheblich eingeschränkt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;1004&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;Beilegung des ceridischen &amp;quot;Aschestreits&amp;quot; und Weihung des Doms St. Ceridon zu Semanto.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;534&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Diese Landesgeschichte wurde ca. 1994 - 1996 von Oliver Z. und Tobias M. geschrieben und in den folgenden Jahren durch die jeweilige Landesorga ergänzt.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Aturien - Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Wissenschaft&amp;diff=251</id>
		<title>Aturien-Wissenschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Wissenschaft&amp;diff=251"/>
		<updated>2022-03-08T08:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Wissenschaften&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Einführung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Magie in Aturien wird durch die &amp;quot;Gilde der arkanen Künste und thaumaturgischen Wissenschaften&amp;quot; kontrolliert. Jeder Magier und Magiekundige ist sich ihr gegenüber verantwortlich und Rechenschaft schuldig. Die Gilde ist kein unabhängiger Zusammenschluss von Magiern, vielmehr ist sie öffentliche Institution des Reiches. Deshalb untersteht jeder Magier in Aturien dem König (bzw. dem jeweiligen königlichen Befehlshaber), und kann z.B. im Kriegsfall in die Armee einberufen werden. Die Aturianische Gildenmagie teilt sich in drei Wege:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Kampfmagie: Via Di Spada (Weg des Schwertes)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Veränderungsmagie: Via Da Spirito (Weg des Geistes)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Heil- und Schutzmagie: Via Da Corpo (Weg des Körpers)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Die höchste Instanz ist der Oberste Rat der drei Pfade. Dieser wird von den stimmberechtigten Mitgliedern des Gildenkomitees gewählt. Im Obersten Rat sind die drei Vertreter der unterschiedlichen Ausprägungen der Magie vertreten. Dämonologie sowie Nekromantie ist verboten. Die Vertreter im Obersten Rates werden alle zehn Jahre aus den drei Pfaden von einem Komitee gewählt, das aus den Vorständen aller Akademien des Landes besteht. Das Komitee kann allerdings auch bei besonderen Gelegenheiten (Tod eines Oberhauptes, Korruption, Unfähigkeit etc.) zusammentreten, und Neuwahlen ansetzen. Die drei Vorsteher der Pfade sind im Kronrat dem jeweiligen Oberhaupt des weltlichen Äquivalents (Kampf = Militär, Heilung = Gesundheitswesen &amp;amp;amp; Ernährung, Veränderung = Handel) zur Seite gestellt, sofern diese Position nicht durch einen entsprechenden Magiekundigen besetzt ist. Die drei Pfade sind nicht etwa unabhängig, sondern sind eng mit ihrer weltlichen Aufgabe verbunden. Man sieht die jeweilige Magie nur als einen anderen Zweig des Aufgabengebiets. Die Magie wird im Rahmen der Wissenschaften gelehrt, so gibt es an den Hochschulen des Landes entsprechende Lehrstühle. Doch auch die althergebrachte direkte Unterweisung durch einen Magiermeister findet, vor allem auf Auslandsreisen, nach wie vor ihre Anwendung. Hierbei unterstützen sich oft untereinander die Meisterkollegen. Weitverbreitet (und mittlerweile als zutreffend befunden) ist die Lehre der Energieströme welche unsere Welt durchdringen. Aus diesem Netz von feinen Strömen leiten die Befähigten die Energie in die entsprechende Anwendung um. Diese Einwirkungen sind aber mit Vorsicht zu handhaben, da bei weitem noch nicht bekannt ist, wie sich diese Eingriffe auf das Netz auswirken können. Für ungeübte ist es sehr schwer diese Energieströmungen zu erspüren und in die von ihnen gewollten Bahnen zu leiten. Es gibt Orte an welchen die Kräfte besonders mächtig sind, solche Orte werden als Knotenpunkte bezeichnet. Dies können sowohl ganze Landstriche (z.B. Anrea, Pantagruel) als auch sehr begrenzte Punkte sein (Tempel von Deliabar). Hier können sich mehrere Ströme überschneiden und je mehr es sind, desto stärker ist die Kraft an diesem Ort. Doch auch durch bestimmte Formationen der Landschaft oder von Gebäuden kann eine Verstärkung erzielt werden. So werden die Häuser der Gilde nach diesen Prinzipien errichtet. Wie in jedem Netz kann es allerdings auch Löcher geben, wo wenig oder auch gar keine Magie existiert (Allerland, Largho, Telnaron). Doch auch dieses Gebiet der Wissenschaft ist bei weitem noch nicht ganz erforscht. Die Gilde unterhält auch Wissensaustausch mit den Magier Akademien und Gilden anderer Reiche. So besteht ein reger Austausch mit der Magierakademie des Königreiches Schemurien, und zur Zeit werden Verhandlungen mit dem aranischen Gildenrat geführt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Inhalt&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[regelstufen|Regelstufen]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-regelstufen&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/regelstufen&amp;quot;&amp;gt;Regelstufen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[stellungen|Stellungen]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-stellungen&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/stellungen&amp;quot;&amp;gt;Stellungen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[hierarchie|Hierarchie]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-hierarchie&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/hierarchie&amp;quot;&amp;gt;Hierarchie&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[akademien|Akademien]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-akademien&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/akademien&amp;quot;&amp;gt;Akademien&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lehrstühle|Seminare und Lehrstühle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-seminare&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/lehrstühle&amp;quot;&amp;gt;Seminare und Lehrstühle&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[wissenschaft-persoenlichkeiten|Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-persönlichkeiten&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/wissenschaft-persoenlichkeiten&amp;quot;&amp;gt;Persönlichkeiten&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[glossar|Glossar]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-glossar&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/glossar&amp;quot;&amp;gt;Glossar&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
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		<title>Aturien-Wissenschaft</title>
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		<updated>2022-03-08T08:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Wissenschaften&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Einführung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Magie in Aturien wird durch die &amp;quot;Gilde der arkanen Künste und thaumaturgischen Wissenschaften&amp;quot; kontrolliert. Jeder Magier und Magiekundige ist sich ihr gegenüber verantwortlich und Rechenschaft schuldig. Die Gilde ist kein unabhängiger Zusammenschluss von Magiern, vielmehr ist sie öffentliche Institution des Reiches. Deshalb untersteht jeder Magier in Aturien dem König (bzw. dem jeweiligen königlichen Befehlshaber), und kann z.B. im Kriegsfall in die Armee einberufen werden. Die Aturianische Gildenmagie teilt sich in drei Wege:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Die höchste Instanz ist der Oberste Rat der drei Pfade. Dieser wird von den stimmberechtigten Mitgliedern des Gildenkomitees gewählt. Im Obersten Rat sind die drei Vertreter der unterschiedlichen Ausprägungen der Magie vertreten. Dämonologie sowie Nekromantie ist verboten. Die Vertreter im Obersten Rates werden alle zehn Jahre aus den drei Pfaden von einem Komitee gewählt, das aus den Vorständen aller Akademien des Landes besteht. Das Komitee kann allerdings auch bei besonderen Gelegenheiten (Tod eines Oberhauptes, Korruption, Unfähigkeit etc.) zusammentreten, und Neuwahlen ansetzen. Die drei Vorsteher der Pfade sind im Kronrat dem jeweiligen Oberhaupt des weltlichen Äquivalents (Kampf = Militär, Heilung = Gesundheitswesen &amp;amp;amp; Ernährung, Veränderung = Handel) zur Seite gestellt, sofern diese Position nicht durch einen entsprechenden Magiekundigen besetzt ist. Die drei Pfade sind nicht etwa unabhängig, sondern sind eng mit ihrer weltlichen Aufgabe verbunden. Man sieht die jeweilige Magie nur als einen anderen Zweig des Aufgabengebiets. Die Magie wird im Rahmen der Wissenschaften gelehrt, so gibt es an den Hochschulen des Landes entsprechende Lehrstühle. Doch auch die althergebrachte direkte Unterweisung durch einen Magiermeister findet, vor allem auf Auslandsreisen, nach wie vor ihre Anwendung. Hierbei unterstützen sich oft untereinander die Meisterkollegen. Weitverbreitet (und mittlerweile als zutreffend befunden) ist die Lehre der Energieströme welche unsere Welt durchdringen. Aus diesem Netz von feinen Strömen leiten die Befähigten die Energie in die entsprechende Anwendung um. Diese Einwirkungen sind aber mit Vorsicht zu handhaben, da bei weitem noch nicht bekannt ist, wie sich diese Eingriffe auf das Netz auswirken können. Für ungeübte ist es sehr schwer diese Energieströmungen zu erspüren und in die von ihnen gewollten Bahnen zu leiten. Es gibt Orte an welchen die Kräfte besonders mächtig sind, solche Orte werden als Knotenpunkte bezeichnet. Dies können sowohl ganze Landstriche (z.B. Anrea, Pantagruel) als auch sehr begrenzte Punkte sein (Tempel von Deliabar). Hier können sich mehrere Ströme überschneiden und je mehr es sind, desto stärker ist die Kraft an diesem Ort. Doch auch durch bestimmte Formationen der Landschaft oder von Gebäuden kann eine Verstärkung erzielt werden. So werden die Häuser der Gilde nach diesen Prinzipien errichtet. Wie in jedem Netz kann es allerdings auch Löcher geben, wo wenig oder auch gar keine Magie existiert (Allerland, Largho, Telnaron). Doch auch dieses Gebiet der Wissenschaft ist bei weitem noch nicht ganz erforscht. Die Gilde unterhält auch Wissensaustausch mit den Magier Akademien und Gilden anderer Reiche. So besteht ein reger Austausch mit der Magierakademie des Königreiches Schemurien, und zur Zeit werden Verhandlungen mit dem aranischen Gildenrat geführt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[regelstufen|Regelstufen]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-regelstufen&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/regelstufen&amp;quot;&amp;gt;Regelstufen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[stellungen|Stellungen]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-stellungen&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/stellungen&amp;quot;&amp;gt;Stellungen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[hierarchie|Hierarchie]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-hierarchie&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/hierarchie&amp;quot;&amp;gt;Hierarchie&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[akademien|Akademien]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-akademien&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/akademien&amp;quot;&amp;gt;Akademien&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lehrstühle|Seminare und Lehrstühle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-seminare&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/lehrstühle&amp;quot;&amp;gt;Seminare und Lehrstühle&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[wissenschaft-persoenlichkeiten|Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[glossar|Glossar]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-glossar&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/glossar&amp;quot;&amp;gt;Glossar&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
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		<updated>2022-03-08T08:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Einführung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Magie in Aturien wird durch die &amp;quot;Gilde der arkanen Künste und thaumaturgischen Wissenschaften&amp;quot; kontrolliert. Jeder Magier und Magiekundige ist sich ihr gegenüber verantwortlich und Rechenschaft schuldig. Die Gilde ist kein unabhängiger Zusammenschluss von Magiern, vielmehr ist sie öffentliche Institution des Reiches. Deshalb untersteht jeder Magier in Aturien dem König (bzw. dem jeweiligen königlichen Befehlshaber), und kann z.B. im Kriegsfall in die Armee einberufen werden. Die Aturianische Gildenmagie teilt sich in drei Wege:&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Die höchste Instanz ist der Oberste Rat der drei Pfade. Dieser wird von den stimmberechtigten Mitgliedern des Gildenkomitees gewählt. Im Obersten Rat sind die drei Vertreter der unterschiedlichen Ausprägungen der Magie vertreten. Dämonologie sowie Nekromantie ist verboten. Die Vertreter im Obersten Rates werden alle zehn Jahre aus den drei Pfaden von einem Komitee gewählt, das aus den Vorständen aller Akademien des Landes besteht. Das Komitee kann allerdings auch bei besonderen Gelegenheiten (Tod eines Oberhauptes, Korruption, Unfähigkeit etc.) zusammentreten, und Neuwahlen ansetzen. Die drei Vorsteher der Pfade sind im Kronrat dem jeweiligen Oberhaupt des weltlichen Äquivalents (Kampf = Militär, Heilung = Gesundheitswesen &amp;amp;amp; Ernährung, Veränderung = Handel) zur Seite gestellt, sofern diese Position nicht durch einen entsprechenden Magiekundigen besetzt ist. Die drei Pfade sind nicht etwa unabhängig, sondern sind eng mit ihrer weltlichen Aufgabe verbunden. Man sieht die jeweilige Magie nur als einen anderen Zweig des Aufgabengebiets. Die Magie wird im Rahmen der Wissenschaften gelehrt, so gibt es an den Hochschulen des Landes entsprechende Lehrstühle. Doch auch die althergebrachte direkte Unterweisung durch einen Magiermeister findet, vor allem auf Auslandsreisen, nach wie vor ihre Anwendung. Hierbei unterstützen sich oft untereinander die Meisterkollegen. Weitverbreitet (und mittlerweile als zutreffend befunden) ist die Lehre der Energieströme welche unsere Welt durchdringen. Aus diesem Netz von feinen Strömen leiten die Befähigten die Energie in die entsprechende Anwendung um. Diese Einwirkungen sind aber mit Vorsicht zu handhaben, da bei weitem noch nicht bekannt ist, wie sich diese Eingriffe auf das Netz auswirken können. Für ungeübte ist es sehr schwer diese Energieströmungen zu erspüren und in die von ihnen gewollten Bahnen zu leiten. Es gibt Orte an welchen die Kräfte besonders mächtig sind, solche Orte werden als Knotenpunkte bezeichnet. Dies können sowohl ganze Landstriche (z.B. Anrea, Pantagruel) als auch sehr begrenzte Punkte sein (Tempel von Deliabar). Hier können sich mehrere Ströme überschneiden und je mehr es sind, desto stärker ist die Kraft an diesem Ort. Doch auch durch bestimmte Formationen der Landschaft oder von Gebäuden kann eine Verstärkung erzielt werden. So werden die Häuser der Gilde nach diesen Prinzipien errichtet. Wie in jedem Netz kann es allerdings auch Löcher geben, wo wenig oder auch gar keine Magie existiert (Allerland, Largho, Telnaron). Doch auch dieses Gebiet der Wissenschaft ist bei weitem noch nicht ganz erforscht. Die Gilde unterhält auch Wissensaustausch mit den Magier Akademien und Gilden anderer Reiche. So besteht ein reger Austausch mit der Magierakademie des Königreiches Schemurien, und zur Zeit werden Verhandlungen mit dem aranischen Gildenrat geführt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[regelstufen|Regelstufen]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-regelstufen&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/regelstufen&amp;quot;&amp;gt;Regelstufen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[stellungen|Stellungen]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-stellungen&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/stellungen&amp;quot;&amp;gt;Stellungen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[hierarchie|Hierarchie]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-hierarchie&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/hierarchie&amp;quot;&amp;gt;Hierarchie&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[akademien|Akademien]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-akademien&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/akademien&amp;quot;&amp;gt;Akademien&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lehrstühle|Seminare und Lehrstühle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[wissenschaft-persoenlichkeiten|Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-persönlichkeiten&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/wissenschaft-persoenlichkeiten&amp;quot;&amp;gt;Persönlichkeiten&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[glossar|Glossar]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-glossar&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/glossar&amp;quot;&amp;gt;Glossar&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Aturien-Kultur</title>
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		<updated>2022-03-07T18:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;Zu Hofe&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Tanz&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fächersprache&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-kultur/faechersprache&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Musik&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;li&amp;gt;Nationalymne&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;li&amp;gt;Draconerlied&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;li&amp;gt;Hauptmannslied&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;li&amp;gt;de Lepanto Wein&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;li&amp;gt;Ode an Aturtonia&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;li&amp;gt;zum Tanz&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stockball&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Lega di Palla di Mazza Aturiana]]&#039;&#039;&#039; - Die Aturianische Stockball Liga&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Die Mannschaften der Lega]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Wissenschaft&amp;diff=247</id>
		<title>Aturien-Wissenschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aturien-ev.de/index.php?title=Aturien-Wissenschaft&amp;diff=247"/>
		<updated>2022-03-07T18:11:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Wissenschaften&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Einführung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Magie in Aturien wird durch die &amp;quot;Gilde der arkanen Künste und thaumaturgischen Wissenschaften&amp;quot; kontrolliert. Jeder Magier und Magiekundige ist sich ihr gegenüber verantwortlich und Rechenschaft schuldig. Die Gilde ist kein unabhängiger Zusammenschluss von Magiern, vielmehr ist sie öffentliche Institution des Reiches. Deshalb untersteht jeder Magier in Aturien dem König (bzw. dem jeweiligen königlichen Befehlshaber), und kann z.B. im Kriegsfall in die Armee einberufen werden. Die Aturianische Gildenmagie teilt sich in drei Wege:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Kampfmagie: Via Di Spada (Weg des Schwertes)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Veränderungsmagie: Via Da Spirito (Weg des Geistes)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Heil- und Schutzmagie: Via Da Corpo (Weg des Körpers)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Die höchste Instanz ist der Oberste Rat der drei Pfade. Dieser wird von den stimmberechtigten Mitgliedern des Gildenkomitees gewählt. Im Obersten Rat sind die drei Vertreter der unterschiedlichen Ausprägungen der Magie vertreten. Dämonologie sowie Nekromantie ist verboten. Die Vertreter im Obersten Rates werden alle zehn Jahre aus den drei Pfaden von einem Komitee gewählt, das aus den Vorständen aller Akademien des Landes besteht. Das Komitee kann allerdings auch bei besonderen Gelegenheiten (Tod eines Oberhauptes, Korruption, Unfähigkeit etc.) zusammentreten, und Neuwahlen ansetzen. Die drei Vorsteher der Pfade sind im Kronrat dem jeweiligen Oberhaupt des weltlichen Äquivalents (Kampf = Militär, Heilung = Gesundheitswesen &amp;amp;amp; Ernährung, Veränderung = Handel) zur Seite gestellt, sofern diese Position nicht durch einen entsprechenden Magiekundigen besetzt ist. Die drei Pfade sind nicht etwa unabhängig, sondern sind eng mit ihrer weltlichen Aufgabe verbunden. Man sieht die jeweilige Magie nur als einen anderen Zweig des Aufgabengebiets. Die Magie wird im Rahmen der Wissenschaften gelehrt, so gibt es an den Hochschulen des Landes entsprechende Lehrstühle. Doch auch die althergebrachte direkte Unterweisung durch einen Magiermeister findet, vor allem auf Auslandsreisen, nach wie vor ihre Anwendung. Hierbei unterstützen sich oft untereinander die Meisterkollegen. Weitverbreitet (und mittlerweile als zutreffend befunden) ist die Lehre der Energieströme welche unsere Welt durchdringen. Aus diesem Netz von feinen Strömen leiten die Befähigten die Energie in die entsprechende Anwendung um. Diese Einwirkungen sind aber mit Vorsicht zu handhaben, da bei weitem noch nicht bekannt ist, wie sich diese Eingriffe auf das Netz auswirken können. Für ungeübte ist es sehr schwer diese Energieströmungen zu erspüren und in die von ihnen gewollten Bahnen zu leiten. Es gibt Orte an welchen die Kräfte besonders mächtig sind, solche Orte werden als Knotenpunkte bezeichnet. Dies können sowohl ganze Landstriche (z.B. Anrea, Pantagruel) als auch sehr begrenzte Punkte sein (Tempel von Deliabar). Hier können sich mehrere Ströme überschneiden und je mehr es sind, desto stärker ist die Kraft an diesem Ort. Doch auch durch bestimmte Formationen der Landschaft oder von Gebäuden kann eine Verstärkung erzielt werden. So werden die Häuser der Gilde nach diesen Prinzipien errichtet. Wie in jedem Netz kann es allerdings auch Löcher geben, wo wenig oder auch gar keine Magie existiert (Allerland, Largho, Telnaron). Doch auch dieses Gebiet der Wissenschaft ist bei weitem noch nicht ganz erforscht. Die Gilde unterhält auch Wissensaustausch mit den Magier Akademien und Gilden anderer Reiche. So besteht ein reger Austausch mit der Magierakademie des Königreiches Schemurien, und zur Zeit werden Verhandlungen mit dem aranischen Gildenrat geführt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[wissenschaft-persoenlichkeiten|Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-persönlichkeiten&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/wissenschaft-persoenlichkeiten&amp;quot;&amp;gt;Persönlichkeiten&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[hierarchie|Hierarchie]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-hierarchie&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/hierarchie&amp;quot;&amp;gt;Hierarchie&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[glossar|Glossar]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-glossar&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/glossar&amp;quot;&amp;gt;Glossar&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[regelstufen|Regelstufen]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-regelstufen&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/regelstufen&amp;quot;&amp;gt;Regelstufen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lehrstühle|Seminare und Lehrstühle]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-seminare&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/lehrstühle&amp;quot;&amp;gt;Seminare und Lehrstühle&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[stellungen|Stellungen]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-stellungen&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/stellungen&amp;quot;&amp;gt;Stellungen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[akademien|Akademien]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-akademien&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/akademien&amp;quot;&amp;gt;Akademien&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobias</name></author>
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		<title>Aturien-Wissenschaft</title>
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		<updated>2022-03-07T17:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[wissenschaft-persoenlichkeiten|Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-persönlichkeiten&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/wissenschaft-persoenlichkeiten&amp;quot;&amp;gt;Persönlichkeiten&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[hierarchie|Hierarchie]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-hierarchie&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/hierarchie&amp;quot;&amp;gt;Hierarchie&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[glossar|Glossar]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-glossar&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/glossar&amp;quot;&amp;gt;Glossar&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[regelstufen|Regelstufen]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-regelstufen&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/regelstufen&amp;quot;&amp;gt;Regelstufen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lehrstühle|Seminare und Lehrstühle]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-seminare&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/lehrstühle&amp;quot;&amp;gt;Seminare und Lehrstühle&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[stellungen|Stellungen]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-stellungen&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/stellungen&amp;quot;&amp;gt;Stellungen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[akademien|Akademien]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-akademien&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/akademien&amp;quot;&amp;gt;Akademien&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Alle Magie in Aturien wird durch die &amp;quot;Gilde der arkanen Künste und thaumaturgischen Wissenschaften&amp;quot; kontrolliert. Jeder Magier und Magiekundige ist sich ihr gegenüber verantwortlich und Rechenschaft schuldig. Die Gilde ist kein unabhängiger Zusammenschluss von Magiern, vielmehr ist sie öffentliche Institution des Reiches. Deshalb untersteht jeder Magier in Aturien dem König (bzw. dem jeweiligen königlichen Befehlshaber), und kann z.B. im Kriegsfall in die Armee einberufen werden. Die Aturianische Gildenmagie teilt sich in drei Wege:&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Die höchste Instanz ist der Oberste Rat der drei Pfade. Dieser wird von den stimmberechtigten Mitgliedern des Gildenkomitees gewählt. Im Obersten Rat sind die drei Vertreter der unterschiedlichen Ausprägungen der Magie vertreten. Dämonologie sowie Nekromantie ist verboten. Die Vertreter im Obersten Rates werden alle zehn Jahre aus den drei Pfaden von einem Komitee gewählt, das aus den Vorständen aller Akademien des Landes besteht. Das Komitee kann allerdings auch bei besonderen Gelegenheiten (Tod eines Oberhauptes, Korruption, Unfähigkeit etc.) zusammentreten, und Neuwahlen ansetzen. Die drei Vorsteher der Pfade sind im Kronrat dem jeweiligen Oberhaupt des weltlichen Äquivalents (Kampf = Militär, Heilung = Gesundheitswesen &amp;amp;amp; Ernährung, Veränderung = Handel) zur Seite gestellt, sofern diese Position nicht durch einen entsprechenden Magiekundigen besetzt ist. Die drei Pfade sind nicht etwa unabhängig, sondern sind eng mit ihrer weltlichen Aufgabe verbunden. Man sieht die jeweilige Magie nur als einen anderen Zweig des Aufgabengebiets. Die Magie wird im Rahmen der Wissenschaften gelehrt, so gibt es an den Hochschulen des Landes entsprechende Lehrstühle. Doch auch die althergebrachte direkte Unterweisung durch einen Magiermeister findet, vor allem auf Auslandsreisen, nach wie vor ihre Anwendung. Hierbei unterstützen sich oft untereinander die Meisterkollegen. Weitverbreitet (und mittlerweile als zutreffend befunden) ist die Lehre der Energieströme welche unsere Welt durchdringen. Aus diesem Netz von feinen Strömen leiten die Befähigten die Energie in die entsprechende Anwendung um. Diese Einwirkungen sind aber mit Vorsicht zu handhaben, da bei weitem noch nicht bekannt ist, wie sich diese Eingriffe auf das Netz auswirken können. Für ungeübte ist es sehr schwer diese Energieströmungen zu erspüren und in die von ihnen gewollten Bahnen zu leiten. Es gibt Orte an welchen die Kräfte besonders mächtig sind, solche Orte werden als Knotenpunkte bezeichnet. Dies können sowohl ganze Landstriche (z.B. Anrea, Pantagruel) als auch sehr begrenzte Punkte sein (Tempel von Deliabar). Hier können sich mehrere Ströme überschneiden und je mehr es sind, desto stärker ist die Kraft an diesem Ort. Doch auch durch bestimmte Formationen der Landschaft oder von Gebäuden kann eine Verstärkung erzielt werden. So werden die Häuser der Gilde nach diesen Prinzipien errichtet. Wie in jedem Netz kann es allerdings auch Löcher geben, wo wenig oder auch gar keine Magie existiert (Allerland, Largho, Telnaron). Doch auch dieses Gebiet der Wissenschaft ist bei weitem noch nicht ganz erforscht. Die Gilde unterhält auch Wissensaustausch mit den Magier Akademien und Gilden anderer Reiche. So besteht ein reger Austausch mit der Magierakademie des Königreiches Schemurien, und zur Zeit werden Verhandlungen mit dem aranischen Gildenrat geführt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
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		<title>Aturien-Wissenschaft</title>
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		<updated>2022-03-07T17:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[wissenschaft-persoenlichkeiten|Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
* [[hierarchie|Hierarchie]]&lt;br /&gt;
* [[glossar|Glossar]]&lt;br /&gt;
* [[regelstufen|Regelstufen]]&lt;br /&gt;
* [[lehrstühle|Seminare und Lehrstühle]]&lt;br /&gt;
* [[stellungen|Stellungen]]&lt;br /&gt;
* [[akademien|Akademien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-glossar&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/glossar&amp;quot;&amp;gt;Glossar&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Alle Magie in Aturien wird durch die &amp;quot;Gilde der arkanen Künste und thaumaturgischen Wissenschaften&amp;quot; kontrolliert. Jeder Magier und Magiekundige ist sich ihr gegenüber verantwortlich und Rechenschaft schuldig. Die Gilde ist kein unabhängiger Zusammenschluss von Magiern, vielmehr ist sie öffentliche Institution des Reiches. Deshalb untersteht jeder Magier in Aturien dem König (bzw. dem jeweiligen königlichen Befehlshaber), und kann z.B. im Kriegsfall in die Armee einberufen werden. Die Aturianische Gildenmagie teilt sich in drei Wege:&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Die höchste Instanz ist der Oberste Rat der drei Pfade. Dieser wird von den stimmberechtigten Mitgliedern des Gildenkomitees gewählt. Im Obersten Rat sind die drei Vertreter der unterschiedlichen Ausprägungen der Magie vertreten. Dämonologie sowie Nekromantie ist verboten. Die Vertreter im Obersten Rates werden alle zehn Jahre aus den drei Pfaden von einem Komitee gewählt, das aus den Vorständen aller Akademien des Landes besteht. Das Komitee kann allerdings auch bei besonderen Gelegenheiten (Tod eines Oberhauptes, Korruption, Unfähigkeit etc.) zusammentreten, und Neuwahlen ansetzen. Die drei Vorsteher der Pfade sind im Kronrat dem jeweiligen Oberhaupt des weltlichen Äquivalents (Kampf = Militär, Heilung = Gesundheitswesen &amp;amp;amp; Ernährung, Veränderung = Handel) zur Seite gestellt, sofern diese Position nicht durch einen entsprechenden Magiekundigen besetzt ist. Die drei Pfade sind nicht etwa unabhängig, sondern sind eng mit ihrer weltlichen Aufgabe verbunden. Man sieht die jeweilige Magie nur als einen anderen Zweig des Aufgabengebiets. Die Magie wird im Rahmen der Wissenschaften gelehrt, so gibt es an den Hochschulen des Landes entsprechende Lehrstühle. Doch auch die althergebrachte direkte Unterweisung durch einen Magiermeister findet, vor allem auf Auslandsreisen, nach wie vor ihre Anwendung. Hierbei unterstützen sich oft untereinander die Meisterkollegen. Weitverbreitet (und mittlerweile als zutreffend befunden) ist die Lehre der Energieströme welche unsere Welt durchdringen. Aus diesem Netz von feinen Strömen leiten die Befähigten die Energie in die entsprechende Anwendung um. Diese Einwirkungen sind aber mit Vorsicht zu handhaben, da bei weitem noch nicht bekannt ist, wie sich diese Eingriffe auf das Netz auswirken können. Für ungeübte ist es sehr schwer diese Energieströmungen zu erspüren und in die von ihnen gewollten Bahnen zu leiten. Es gibt Orte an welchen die Kräfte besonders mächtig sind, solche Orte werden als Knotenpunkte bezeichnet. Dies können sowohl ganze Landstriche (z.B. Anrea, Pantagruel) als auch sehr begrenzte Punkte sein (Tempel von Deliabar). Hier können sich mehrere Ströme überschneiden und je mehr es sind, desto stärker ist die Kraft an diesem Ort. Doch auch durch bestimmte Formationen der Landschaft oder von Gebäuden kann eine Verstärkung erzielt werden. So werden die Häuser der Gilde nach diesen Prinzipien errichtet. Wie in jedem Netz kann es allerdings auch Löcher geben, wo wenig oder auch gar keine Magie existiert (Allerland, Largho, Telnaron). Doch auch dieses Gebiet der Wissenschaft ist bei weitem noch nicht ganz erforscht. Die Gilde unterhält auch Wissensaustausch mit den Magier Akademien und Gilden anderer Reiche. So besteht ein reger Austausch mit der Magierakademie des Königreiches Schemurien, und zur Zeit werden Verhandlungen mit dem aranischen Gildenrat geführt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
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		<title>Aturien-Wissenschaft</title>
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		<updated>2022-03-07T17:22:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[wissenschaft-persoenlichkeiten|Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
* [[hierarchie|Hierarchie]]&lt;br /&gt;
* [[glossar|Glossar]]&lt;br /&gt;
* [[regelstufen|Regelstufen]]&lt;br /&gt;
* [[lehrstühle|Seminare und Lehrstühle]]&lt;br /&gt;
* [[stellungen|Stellungen]]&lt;br /&gt;
* [[akademien|Akademien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-hierarchie&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/hierarchie&amp;quot;&amp;gt;Hierarchie&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-glossar&amp;quot; href=&amp;quot;aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/glossar&amp;quot;&amp;gt;Glossar&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-akademien&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/akademien&amp;quot;&amp;gt;Akademien&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Einführung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Magie in Aturien wird durch die &amp;quot;Gilde der arkanen Künste und thaumaturgischen Wissenschaften&amp;quot; kontrolliert. Jeder Magier und Magiekundige ist sich ihr gegenüber verantwortlich und Rechenschaft schuldig. Die Gilde ist kein unabhängiger Zusammenschluss von Magiern, vielmehr ist sie öffentliche Institution des Reiches. Deshalb untersteht jeder Magier in Aturien dem König (bzw. dem jeweiligen königlichen Befehlshaber), und kann z.B. im Kriegsfall in die Armee einberufen werden. Die Aturianische Gildenmagie teilt sich in drei Wege:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Heil- und Schutzmagie: Via Da Corpo (Weg des Körpers)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Die höchste Instanz ist der Oberste Rat der drei Pfade. Dieser wird von den stimmberechtigten Mitgliedern des Gildenkomitees gewählt. Im Obersten Rat sind die drei Vertreter der unterschiedlichen Ausprägungen der Magie vertreten. Dämonologie sowie Nekromantie ist verboten. Die Vertreter im Obersten Rates werden alle zehn Jahre aus den drei Pfaden von einem Komitee gewählt, das aus den Vorständen aller Akademien des Landes besteht. Das Komitee kann allerdings auch bei besonderen Gelegenheiten (Tod eines Oberhauptes, Korruption, Unfähigkeit etc.) zusammentreten, und Neuwahlen ansetzen. Die drei Vorsteher der Pfade sind im Kronrat dem jeweiligen Oberhaupt des weltlichen Äquivalents (Kampf = Militär, Heilung = Gesundheitswesen &amp;amp;amp; Ernährung, Veränderung = Handel) zur Seite gestellt, sofern diese Position nicht durch einen entsprechenden Magiekundigen besetzt ist. Die drei Pfade sind nicht etwa unabhängig, sondern sind eng mit ihrer weltlichen Aufgabe verbunden. Man sieht die jeweilige Magie nur als einen anderen Zweig des Aufgabengebiets. Die Magie wird im Rahmen der Wissenschaften gelehrt, so gibt es an den Hochschulen des Landes entsprechende Lehrstühle. Doch auch die althergebrachte direkte Unterweisung durch einen Magiermeister findet, vor allem auf Auslandsreisen, nach wie vor ihre Anwendung. Hierbei unterstützen sich oft untereinander die Meisterkollegen. Weitverbreitet (und mittlerweile als zutreffend befunden) ist die Lehre der Energieströme welche unsere Welt durchdringen. Aus diesem Netz von feinen Strömen leiten die Befähigten die Energie in die entsprechende Anwendung um. Diese Einwirkungen sind aber mit Vorsicht zu handhaben, da bei weitem noch nicht bekannt ist, wie sich diese Eingriffe auf das Netz auswirken können. Für ungeübte ist es sehr schwer diese Energieströmungen zu erspüren und in die von ihnen gewollten Bahnen zu leiten. Es gibt Orte an welchen die Kräfte besonders mächtig sind, solche Orte werden als Knotenpunkte bezeichnet. Dies können sowohl ganze Landstriche (z.B. Anrea, Pantagruel) als auch sehr begrenzte Punkte sein (Tempel von Deliabar). Hier können sich mehrere Ströme überschneiden und je mehr es sind, desto stärker ist die Kraft an diesem Ort. Doch auch durch bestimmte Formationen der Landschaft oder von Gebäuden kann eine Verstärkung erzielt werden. So werden die Häuser der Gilde nach diesen Prinzipien errichtet. Wie in jedem Netz kann es allerdings auch Löcher geben, wo wenig oder auch gar keine Magie existiert (Allerland, Largho, Telnaron). Doch auch dieses Gebiet der Wissenschaft ist bei weitem noch nicht ganz erforscht. Die Gilde unterhält auch Wissensaustausch mit den Magier Akademien und Gilden anderer Reiche. So besteht ein reger Austausch mit der Magierakademie des Königreiches Schemurien, und zur Zeit werden Verhandlungen mit dem aranischen Gildenrat geführt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
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		<title>Aturien-Wissenschaft</title>
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		<updated>2022-03-07T17:21:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: Links aktualisiert&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[wissenschaft-persoenlichkeiten|Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
* [[hierarchie|Hierarchie]]&lt;br /&gt;
* [[glossar|Glossar]]&lt;br /&gt;
* [[regelstufen|Regelstufen]]&lt;br /&gt;
* [[lehrstühle|Seminare und Lehrstühle]]&lt;br /&gt;
* [[stellungen|Stellungen]]&lt;br /&gt;
* [[akademien|Akademien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-persönlichkeiten&amp;quot; href=&amp;quot; https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/wissenschaft-persoenlichkeiten&amp;quot;&amp;gt;Persönlichkeiten&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-persönlichkeiten&amp;quot; href=&amp;quot;http://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/wissenschaft-persoenlichkeiten&amp;quot;&amp;gt;Persönlichkeiten&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Alle Magie in Aturien wird durch die &amp;quot;Gilde der arkanen Künste und thaumaturgischen Wissenschaften&amp;quot; kontrolliert. Jeder Magier und Magiekundige ist sich ihr gegenüber verantwortlich und Rechenschaft schuldig. Die Gilde ist kein unabhängiger Zusammenschluss von Magiern, vielmehr ist sie öffentliche Institution des Reiches. Deshalb untersteht jeder Magier in Aturien dem König (bzw. dem jeweiligen königlichen Befehlshaber), und kann z.B. im Kriegsfall in die Armee einberufen werden. Die Aturianische Gildenmagie teilt sich in drei Wege:&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
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		<title>Aturien-Wissenschaft</title>
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		<updated>2022-03-07T17:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobias: &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[wissenschaft-persoenlichkeiten|Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-persönlichkeiten&amp;quot; href=&amp;quot; https://aturien-ev.de/?incsub_wiki=aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/wissenschaft-persoenlichkeiten&amp;quot;&amp;gt;Persönlichkeiten&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-persönlichkeiten&amp;quot; href=&amp;quot;http://h417397.server55.campusspeicher.de/aturien/wp/wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/wissenschaft-persoenlichkeiten&amp;quot;&amp;gt;Persönlichkeiten&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-seminare&amp;quot; href=&amp;quot;http://web135.server43.campusspeicher.de/aturien/wp/wiki/aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/lehrstühle&amp;quot;&amp;gt;Seminare und Lehrstühle&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-stellungen&amp;quot; href=&amp;quot;http://web135.server43.campusspeicher.de/aturien/wp/wiki/aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/stellungen&amp;quot;&amp;gt;Stellungen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Aturien-wissenschaft-akademien&amp;quot; href=&amp;quot;http://web135.server43.campusspeicher.de/aturien/wp/wiki/aturien-wiki/aturien-allgemein/aturien-wissenschaft/akademien&amp;quot;&amp;gt;Akademien&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Einführung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Magie in Aturien wird durch die &amp;quot;Gilde der arkanen Künste und thaumaturgischen Wissenschaften&amp;quot; kontrolliert. Jeder Magier und Magiekundige ist sich ihr gegenüber verantwortlich und Rechenschaft schuldig. Die Gilde ist kein unabhängiger Zusammenschluss von Magiern, vielmehr ist sie öffentliche Institution des Reiches. Deshalb untersteht jeder Magier in Aturien dem König (bzw. dem jeweiligen königlichen Befehlshaber), und kann z.B. im Kriegsfall in die Armee einberufen werden. Die Aturianische Gildenmagie teilt sich in drei Wege:&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Kampfmagie: Via Di Spada (Weg des Schwertes)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Veränderungsmagie: Via Da Spirito (Weg des Geistes)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Heil- und Schutzmagie: Via Da Corpo (Weg des Körpers)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;Section1&amp;quot;&amp;gt;Die höchste Instanz ist der Oberste Rat der drei Pfade. Dieser wird von den stimmberechtigten Mitgliedern des Gildenkomitees gewählt. Im Obersten Rat sind die drei Vertreter der unterschiedlichen Ausprägungen der Magie vertreten. Dämonologie sowie Nekromantie ist verboten. Die Vertreter im Obersten Rates werden alle zehn Jahre aus den drei Pfaden von einem Komitee gewählt, das aus den Vorständen aller Akademien des Landes besteht. Das Komitee kann allerdings auch bei besonderen Gelegenheiten (Tod eines Oberhauptes, Korruption, Unfähigkeit etc.) zusammentreten, und Neuwahlen ansetzen. Die drei Vorsteher der Pfade sind im Kronrat dem jeweiligen Oberhaupt des weltlichen Äquivalents (Kampf = Militär, Heilung = Gesundheitswesen &amp;amp;amp; Ernährung, Veränderung = Handel) zur Seite gestellt, sofern diese Position nicht durch einen entsprechenden Magiekundigen besetzt ist. Die drei Pfade sind nicht etwa unabhängig, sondern sind eng mit ihrer weltlichen Aufgabe verbunden. Man sieht die jeweilige Magie nur als einen anderen Zweig des Aufgabengebiets. Die Magie wird im Rahmen der Wissenschaften gelehrt, so gibt es an den Hochschulen des Landes entsprechende Lehrstühle. Doch auch die althergebrachte direkte Unterweisung durch einen Magiermeister findet, vor allem auf Auslandsreisen, nach wie vor ihre Anwendung. Hierbei unterstützen sich oft untereinander die Meisterkollegen. Weitverbreitet (und mittlerweile als zutreffend befunden) ist die Lehre der Energieströme welche unsere Welt durchdringen. Aus diesem Netz von feinen Strömen leiten die Befähigten die Energie in die entsprechende Anwendung um. Diese Einwirkungen sind aber mit Vorsicht zu handhaben, da bei weitem noch nicht bekannt ist, wie sich diese Eingriffe auf das Netz auswirken können. Für ungeübte ist es sehr schwer diese Energieströmungen zu erspüren und in die von ihnen gewollten Bahnen zu leiten. Es gibt Orte an welchen die Kräfte besonders mächtig sind, solche Orte werden als Knotenpunkte bezeichnet. Dies können sowohl ganze Landstriche (z.B. Anrea, Pantagruel) als auch sehr begrenzte Punkte sein (Tempel von Deliabar). Hier können sich mehrere Ströme überschneiden und je mehr es sind, desto stärker ist die Kraft an diesem Ort. Doch auch durch bestimmte Formationen der Landschaft oder von Gebäuden kann eine Verstärkung erzielt werden. So werden die Häuser der Gilde nach diesen Prinzipien errichtet. Wie in jedem Netz kann es allerdings auch Löcher geben, wo wenig oder auch gar keine Magie existiert (Allerland, Largho, Telnaron). Doch auch dieses Gebiet der Wissenschaft ist bei weitem noch nicht ganz erforscht. Die Gilde unterhält auch Wissensaustausch mit den Magier Akademien und Gilden anderer Reiche. So besteht ein reger Austausch mit der Magierakademie des Königreiches Schemurien, und zur Zeit werden Verhandlungen mit dem aranischen Gildenrat geführt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tobias</name></author>
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